- 精华
- 0
- 帖子
- 186
- 威望
- 0 点
- 积分
- 208 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2008-10-31
- 最后登录
- 2012-5-7
|
索尼也许正在努力从任天堂的手中夺取掌机游戏的市场份额,
但是至少它已经获得了一些人认为不可能的一块领地。PSP
在日本就已经售出了1千多万,而这台掌机的成功势头似乎越
来越快。在2008年里的大多数时间里,PSP的销量甚至比强
大的任天堂的DS还要多,这有力的证明了索尼确实是在日本
市场切下了一块很大的蛋糕。
经济的衰退和HD电视在日本市场普及步伐的放缓意味着许多
家庭都不能负担昂贵的家用机。玩家们正在寻找PS2的继任者
而他们发现掌机恰好符合他们的需求。除了掌机比家用机更
适合移动娱乐外,在它上面也出现了许多培育了他们对PS2主
机的爱的游戏的续篇和衍生作品。在日本,许多人上下班和上
下学的交通工具都是火车,而PSP在所有年龄层的乘客当中都
相当常见。在日本,没有人会认为掌机游戏就是小孩玩的,而
感到羞耻。毕竟,当你没有在开车的时候,你的双手还能干点
什么呢?
如果没有怪物猎人很难想象PSP能在日本取得今天的成功。当
这款游戏在世界范围内吸引着特定玩家群时,在日本它已引发
了全国性的浪潮。而令人奇怪的是,一些游戏的成功却归功于
在游戏里缺少联机模式。那些想进入战场的玩家们不得不在实
空间里通过ad-hoc 寻找同伴。多亏了这些真实世界中的***,
新的玩家通过口耳相传认识了这款游戏,并被它的魅力所吸引,
最终转变为了系列的忠实玩家。怪物猎人的4款游戏都曾出现在日
本的Top10榜单上。这些作品为 Monster Hunter Freedom (670,000),
Monster Hunter Freedom 2 (1.7 million), Monster Hunter Portable
2nd G (2.4 million), 和 2nd G 廉价版 (317,000)。随后若
干厂商开发了同样以团队合作为基础的联机游戏,企图在这个有
利可图的市场中捞到好处。
PSP能在其它地方复制日本的成功吗?索尼的掌机已经证明了它
有能力卖的很好,而如果能有出色的游戏和开发商的支持它将表
现的更加出色。然而在北美和欧洲要取得像日本市场那样大规模
的成功,似乎不大可能。文化上的差异意味着在西方,青少年依
然是掌机市场的主力。由于它更高的价格和成人化的游戏,使PSP
几乎不可能像任天堂的DS一样把市场定位到新兴游戏玩家群。在
美国的年轻人有许多主机平台可以选择,而最有可能选择的是Xbox
360和PS3上的最新游戏,而不是PSP上的相同版本的游戏。而在
美国大多数的人都是开车上班,在坐车上下班的人当中的普及是相
当有限的。然而,好消息是在日本发布的大量PSP上的精品游戏几
乎可以确保,在未来PSP仍将继续在日本市场获得成功。. |
|