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PS2版V初玩感受(没玩过PSP版前作)。

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 楼主| 发表于 2009-2-15 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天烤了个别人的存档看了一下机体生产列表,今天正式开始玩。谈谈感受。
我选的鸡瘟很难等级,AI这次确实有进步了。知道追击知道撤退。撤退的时候还知道用1个来挡路拖时间,让大部队撤退,很仗义~
而且知道用人海战术。我第1次降下是等了出了好一点的扎古才执行的,和联邦60+的部队争敖德萨打了好几次。自己被全灭了2次。。。第3次的时候我已经开发出大魔用30台量产大魔拼出来的。
联邦有了MS之后,互射的时候感受最深的是带盾的NPC机。。。那个挡子弹的功夫很好很强大,显然AI作弊。
单机的部队感觉不是很强。果然3机1队量产才是真理吗。。。求解无解。
非NT终于可以打爆最后队列的NPC机了,对加快游戏速度很有帮助。
还有就是战舰爆了只要上面搭载的机体可在被爆时的地形出击,就不会随着战舰转生去了。
生产方面很多东西生产时间都不长,比较爽。
更爽的是改造系统,除了某些机体搭载ACE可以改出ACE机之外,主要对于加速生产高端机体有很大帮助。拿个1回合就生产完的可以直接改出需要3回合的。战舰也可以改。
避免了重复生产又浪费时间又浪费钱。
机体附加可收起来的飞行器也很爽。
情报似乎很看RP。。。我每回合情报都S级,现在为止偷过来的最好的设计方案是台渣战舰
我看出来了。。。弄情报的人都不想混了。。。
整体操作感觉刚开始的时候觉得有点不适应。适应了之后觉得还是很爽的。
我继续玩去了~.
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发表于 2009-2-15 18:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
啥,第1次降下大魔都量产了?不需要把。。。。

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发表于 2009-2-15 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
就是会撤退才觉得简单,以前死活不走卡住或者躲在山和海里不上来,还往其他区域调增援,刚好那地图是在主要进攻路线上,那就头痛了,消耗我方不少回合,还有就是主动进攻,全冲过来,移动慢的就落后了,队形一散,就容易被我方前后击破.
唯一满意的是,在HELL难度,AI生产部队很勤快,方便我们练级...

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发表于 2009-2-15 21:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
前作的时候偷到过GP03D
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发表于 2009-2-15 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
偶PS的版本还偷过```THE.O`````^_^
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发表于 2009-2-15 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用黄昏之月于2009-02-15 21:26发表的:
前作的时候偷到过GP03D
某种执力的特有机是偷不到的,比如奥古的Z,提担斯的MK2,联邦的GP系,还有那只牛高达也偷不到 [s:247]

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发表于 2009-2-15 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
完全没必要等大魔,指挥的好,敖德萨2回合就拿下了
对于这种重要的生产据点就要不计伤亡速度拿下

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发表于 2009-2-15 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
在攻入side3的前夕偷到老虎的路过。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-16 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
第一回合偷到扎古C飘过
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发表于 2009-2-16 01:46  ·  河北 | 显示全部楼层
hell电脑的确很勤快……我消灭多少第二回合看总部队还有多少
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