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(无剧透)通关啦。发表一下感想----有着顶级游戏的一切,独没有顶级游戏的灵魂。

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 楼主| 发表于 2009-2-16 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
凌晨一口气打到第7关快结束,今天中午起来吃饭后,继续,直到现在终于打通了。趁热说下感想:

游戏是好游戏,也的确是按照大作的标准来制作的。这点不用质疑的。但是通关后,心里总有一点遗憾。

老实说,KZ2完全可以做得更好。实际上也不会很难实现。就是找一个优秀的作家来写剧情。如果这点真的很难实现,也能很简单的替代一下:对话上,让几位队友的性格分别一下。美工上让1,2个队友更加个性话一下。至少甲乙丙丁,一眼就能认得清楚。

这样一来,当看到队友被机枪扫成漏斗,被火炮炸成两截的时候,玩家能产生一点兔死狐悲的感情。而不是纯粹的觉得:哇,好猛,好***。

有人拿kz2同cod4作比较。虽然,每个人的喜好是不同的。但是我相信,通关过cod4的人很难忘记公路逃亡那最后的一幕,以及飞机附加关后的看到那张照片的感觉。

而这个正是kz2完全没有的。


附加:另外一些缺点:个别几关,节奏设计上有问题。打着打着会觉得有重复还有冷场的感觉。

还有,枪械重量的设计,虽然让人感到很真实。但是也会加剧画面的晕眩感。加上有点单一的色调。FPS严重晕机的人,应该还是逃不过得。

再补充一下:前面6关,难度有点低。这同后面的3关差别很明显的。我觉得敌人数量能够再多一点更加好。
还有枪械基本上满意。除了个别几把的不能很猛,比如散弹枪。.

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发表于 2009-2-16 15:32  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主 我想问除开剧情以外的素质

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发表于 2009-2-16 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
COD4通关以后剧情早忘了。。。至今只记得核爆那段。。。
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发表于 2009-2-16 15:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主来个全面测评呗

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发表于 2009-2-16 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这个看个人的吧。我是没觉得COD4你说的这二个地方出彩。
到是直升机掉下去这里我决得精彩的说。》_《完全一个黑鹰坠落。
对于战友的描述,远不如幽灵行动2,有人开着悍马冲进教堂来救我。
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发表于 2009-2-16 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gyfsgm于2009-02-16 15:44发表的:
这个看个人的吧。我是没觉得COD4你说的这二个地方出彩。
到是直升机掉下去这里我决得精彩的说。》_《完全一个黑鹰坠落。
对于战友的描述,远不如幽灵行动2,有人开着悍马冲进教堂来救我。

幽灵行动2 在我心里绝对是神作。。。。  做的太好了,几乎完美

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发表于 2009-2-16 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
大作得灵魂需要好几代的积累,杀戮地带才刚刚2而且1代没啥存在感有这种表现已经不容易了
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发表于 2009-2-16 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用coco97于2009-02-16 15:31发表的(无剧透)通关啦。发表一下感想----有着顶级游戏的一切,独没有顶级游戏的灵魂。:
凌晨一口气打到第7关快结束,今天中午起来吃饭后,继续,直到现在终于打通了。趁热说下感想:

游戏是好游戏,也的确是按照大作的标准来制作的。这点不用质疑的。但是通关后,心里总有一点遗憾。

老实说,KZ2完全可以做得更好。实际上也不会很难实现。就是找一个优秀的作家来写剧情。如果这点真的很难实现,也能很简单的替代一下:对话上,让几位队友的性格分别一下。美工上让1,2个队友更加个性话一下。至少甲乙丙丁,一眼就能认得清楚。
.......


还是让我猜对了。。。。
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I love this game!

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发表于 2009-2-16 15:53  ·  香港 | 显示全部楼层
我一直認為cod4的靈魂是在網戰,原來在campaign最後一幕
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发表于 2009-2-16 15:56  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2009-02-16 15:34发表的:
COD4通关以后剧情早忘了。。。至今只记得核爆那段。。。
你真是个人才,COD4玩了竟然能忘,你太有才了
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