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楼主: yippee123

街霸4一点感想

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发表于 2009-2-17 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
yun 这个家伙在sf4和sf3长得一样很正常,也就过2-3年,变化哪里会很大呢?sf2时代在90年代初,3代在96年以后吧,sf4在中间。

还有yun在某些版本的zero3里也出现过,还是那样子。


另外各位忽略了一个更没改变的家伙,那就是和kyo一样的留级生樱,都90年代了,还在读高中

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发表于 2009-2-17 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
其实探讨格斗游戏的剧本是一件很不靠谱的事情(比如某游戏里***N次都不死的某最终BOSS)

但是偏偏这作老卡又很重视剧情 人物的结局动画几乎可以串联起来形成一个完整的故事了 这就比较令人有了脑补的空间
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发表于 2009-2-17 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这次老卡在动画上下功夫很足,每个人的结局几乎都能串起来,这个在以前我玩过的任何格斗游戏里都看不到的。


至于那个不要脸的家伙,那个家伙确信已经死掉,1995年,43岁。只不过kof和饿狼剧情有分水岭
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发表于 2009-2-17 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用恐龙3于2009-02-17 23:22发表的:
yun 这个家伙在sf4和sf3长得一样很正常,也就过2-3年,变化哪里会很大呢?sf2时代在90年代初,3代在96年以后吧,sf4在中间。

还有yun在某些版本的zero3里也出现过,还是那样子。


.......
被你一说就留意了 初中生跟高中生差别很大的 樱居然可以保持10年不变(春丽也重SF2的少女变大妈)可见C社照顾有加

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发表于 2009-2-18 00:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ说的SA虚扣血变不扣的话。。。。变95格斗的回避然后在攻击了。。。
个人感觉4没3.3经典 甚至都不如2.。。。。
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なまけもの

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发表于 2009-2-18 00:26  ·  日本 | 显示全部楼层
SA不是为了反击别人,而是像VF一样,做一个多择的开始。

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发表于 2009-2-18 01:36  ·  四川 | 显示全部楼层
3刚出的时候也不是如今的高度啊,还不是2次改进才有了现在的3.3

至于4,制作人都换了,还是看看以后的新版本怎么改的

征服者

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 楼主| 发表于 2009-2-18 18:19  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ghfyrtha9于2009-02-18 00:12发表的:
LZ说的SA虚扣血变不扣的话。。。。变95格斗的回避然后在攻击了。。。
个人感觉4没3.3经典 甚至都不如2.。。。。
那个嘛,可能会比回避要好些,至少sa还能给自己一次对手硬直的机会,然后可以择一次~

征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2009-2-18 18:24  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-02-18 00:26发表的:
SA不是为了反击别人,而是像VF一样,做一个多择的开始。

现在的人sa用得好的一些技巧,至少我见过的
1-sa接急退,算是比较灵活的一种了,可以跟进许多后续方案,类似取消吧
2-对方倒地用sa,起来后击中,这个,用几次就不灵了
3-sa接ex挽救技

其实老实说,当初的b也并没有说神的就无边了,像风翼扇连b或是尤因豪鬼那场连b都属于b的最高境界了,一般人b一些飞行道具,偶尔b一些近身技就算到头了,b大技的话,第一击没读中后面的都白扯,所以其实还是靠街霸的传统连段才是王道

这次街霸4虽然画面很好,真的很好;但是新人没我想象中那么好,虽然也有不错的,不过那个墨西哥鸡肉卷真tm难用。

发现,街霸4再次沦为清一色的漫天飞波了……高手几乎就那几个人,大部分全是发波的……我一直就很纳闷为什么街霸不加入拳皇的受身系统……
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