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对于武器伤害输出的问题.........

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 楼主| 发表于 2009-2-18 15:35  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
近战伤害计算公式为:
(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)


http://www.monsterhunter2.cn/ShijiShanghaiJisuan.html

找这个公式算,比如雪狮子王

状态耐性
部位 斩击耐性 打击耐性 射击耐性 火耐性 水耐性 雷耐性 冰耐性 龙耐性 气绝
头  30%  30%    25%   70%   95%  85%  100% 100% 100
前足 55%  60%    70%   85%   95%  85%  100% 100% 0
後ろ足55%  60%    70%   85%   95%  85%  100% 100% 0
体  55%  50%    60%   80%   95%  85%  100% 100% 0
尻尾 50%  60%    75%   85%   95%  85%  100% 100% 0

攻击输出应该应该是 怪物的部位肉质修正(怪物属性耐性) 的百分比越大,伤害就越大啊,比如,这个雪狮子,它应该是怕或的,但火耐性百分比很低,70
%(比如头部),用这个公式算反而不高,应该是冰的百分百最高......可....雪狮子不是不怕冰的吗?

诚意请教高手,最近对伤害输出很感兴趣,但按这个公式一看,其实动辄600,700攻击力的刀剑垂不比小刀弓强多少,所以想研究一下,不懂之处还望高手多指教!!!! .

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发表于 2009-2-18 15:47  ·  山东 | 显示全部楼层
我就从来不研究这个.没什么用.

研究伤害还不如练技术.

反正好武器就那些.

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发表于 2009-2-18 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用godenzzm于2009-02-18 15:35发表的对于武器伤害输出的问题.........:
  近战伤害计算公式为:
(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)


http://www.monsterhunter2.cn/ShijiShanghaiJisuan.html
.......

LZ这个严格来说不是肉质表,而是耐性表,比如冰耐性是100%,那就等于吸收是0%.火耐性是70%,那就等于吸收是30%……
所有数值用1去减下就是肉质表了.

圣骑士

   "Yes,my lord&

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发表于 2009-2-18 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这个公式套用的是"吸收率"的肉质表,不是"耐性"的肉质表

参考:
[数据]MHP2G近战武器对怪伤害的计算
[资料]2G BOSS肉质一览表
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 楼主| 发表于 2009-2-18 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用whitespecter于2009-02-18 15:49发表的:


LZ这个严格来说不是肉质表,而是耐性表,比如冰耐性是100%,那就等于吸收是0%.火耐性是70%,那就等于吸收是30%……
所有数值用1去减下就是肉质表了.

我明白了,就是说把1-X%就OK了对吧???

有道理,那就全解释得通了........
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 楼主| 发表于 2009-2-18 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用恒の恒于2009-02-18 15:51发表的:
这个公式套用的是"吸收率"的肉质表,不是"耐性"的肉质表

参考:
[数据]MHP2G近战武器对怪伤害的计算
[资料]2G BOSS肉质一览表

太感谢啦,我正好想找中文版的攻击动作系数,因为那个论坛的攻击动作系数都是日本的

还有个问题,斩位等级是什么意思??


这是里面的内容:
龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,没发动会心攻击时是170×28%=47。

会心率:会心发动的时候,造成1.25倍的伤害。
例:龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,发动会心攻击时就是170×28%×1.25=59。

斩味:计算结束后乘以斩味等级修正

斩味等级 倍率
等级0 (赤) 0.5倍
等级1 (橙) 0.75倍
等级2 (黄) 1.0倍
等级3 (緑) 1.125倍
等级4 (青) 1.25倍
等级5 (白) 1.5倍

例:绿色斩味的龍刀【紅蓮】 动作为踏步斩,就是170×28%×1.125=53

属性部分:属性伤害值为:显示的属性值除以10再乘以斩味倍率,其伤害值同攻击动作无关,故高属性武器应当配以高攻速武器。超绝一门和绝一门就是因为其出众的属性和攻击速度而备受青睐。

斩味等级 倍率
等级0 (赤) 0.25倍
等级1 (橙) 0.5倍
等级2 (黄) 0.75倍
等级3 (緑) 1.0倍
等级4 (青) 1.0625倍
等级5 (白) 1.125倍

例:绿色斩味的龍刀【紅蓮】 (龙属:480),属性伤害为(480/10)*1.0=48


什么赤橙黄绿清白......我不明白...
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「CHKにようこそ!」

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发表于 2009-2-18 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层

斩味都不明白?
白斩1.5倍是P2的数据了,2G白斩是1.3,紫斩才是1.5
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 楼主| 发表于 2009-2-18 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用恒之恒于2009-02-18 17:39发表的:

斩味都不明白?
白斩1.5倍是P2的数据了,2G白斩是1.3,紫斩才是1.5

太感谢了,我打了这么久根本就没注意这个........今天有醍醐灌顶的感觉.   

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发表于 2009-2-18 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gameboyxx于2009-02-18 16:00发表的:
计算器最高
http://wizeweb.net/mhp2gcalc/

还是高科技好使~~
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