- 精华
- 0
- 帖子
- 214
- 威望
- 0 点
- 积分
- 214 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2009-2-11
- 最后登录
- 2011-5-4
|
发表于 2009-3-18 14:26 · 江苏
|
显示全部楼层
下面是引用banzhunihao于2009-02-19 11:16发表的:
KZ2画面上全面超越GOW2,不是360机能差,是制作小组能力强,做到360到照样强
《杀戮地带2》绝不跨平台!开发商称其他主机无法胜任
《杀戮地带2(Killzone 2)》凭借此前E3 2007和莱比锡游戏展上公布的试玩和高素质影像给玩家们留下了深刻的印象,对于本作除了PS3版以外是否有望登陆其他平台的问题,游戏开发商Guerilla公司的答复是:根本不可能。
《杀戮地带2》的开发商Guerilla公司常务董事Hermen Hulst日前在接受微软官方杂志采访时谈起了《杀戮地带2》移植的可能性,他回答说:“X360不支持BD,但PS3可以。对于每个关卡都需要2GB数据量的次世代游戏来说,《杀戮地带2》确实非常需要BD的支持。除非对游戏内容进行删减,否则我不知道该怎样在X360上把《杀戮地带2》做好。”
Hulst继续说道:“对我们来说,BD的重要性不在于它能够存储高清电影,而在于它能承载大容量的游戏数据。”但他同时强调,数据容量方面的差异并非是《杀戮地带2》只能为PS3独占的惟一原因,“我到现在依然坚信,我们在PS3上所实现的游戏效果,是很难、或者说根本不可能在目前其他同类家用机上实现的。”
Hulst最后又补充道:“如果是开发一款跨平台游戏,那么你可以寻找不同主机之间的共通点,然以此为中心进行游戏开发。但对于开发单一平台的游戏来说,你就可以毫无顾忌地充分发挥该机种的所有优势。” |
|