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楼主: 佚名艺术

自装摇杆一台

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发表于 2009-2-19 07:06  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用佚名艺术于2009-02-19 07:02发表的:




你的KOF……连KOF意义都没弄懂……KOF的意义在于,众乐乐~~1个游戏,有100个人陪你玩,还管他什么系统画面人设?千万别以为收养一些流浪猫,你就是这个世界的神了   
呵呵呵呵。露出真面目了。什么都不懂,被看穿是不是很丢脸?还扯到这么远的事情上去了。你越这样越丢脸。

也别怪别人说你对于SF不懂装懂,还过来作广告。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 07:07  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-02-19 07:04发表的:
这两个词的本来意思,翻翻词典就知道了。然后看看日文攻略,这两个词什么地方登场的。我只是说GGXX那里的人可能比较关心这个,并不是说那里的人就肯定懂。立回就是因为中国GGXX玩家里面,这个词有人见过,但是不知道怎么解释就直接用。然后越传越多,不知道他意思却还在用的人也越来越多。类似哈日的某些直接应用。而目押是很久以前就有的,然后传到中国KOF的那里意思就变了。


  可是我记得我听说这个词的时候,还没有GGXX呢!很早以前的事了。大概意思就是凭经验让自己处于有利位置,寻找对手的出招漏洞后再出招吧???

目押没变吧??比方说SF4的ryu  2MPMPHK。

  呵呵,别生气,我只是觉得你看不起别的游戏不应该。我道歉~~~~因为我没看见你下面这个贴~~   
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发表于 2009-2-19 07:19  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用佚名艺术于2009-02-19 07:07发表的:



  可是我记得我听说这个词的时候,还没有GGXX呢!很早以前的事了。大概意思就是凭经验让自己处于有利位置,寻找对手的出招漏洞后再出招吧???

.......
KOF论坛连轻攻击连打都叫目押。

SF4的目押已经很难叫目押了。目押是节奏和算准时间,并且要不按准就失败。SF4的很多目押,已经近乎于普通的非取消连击。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 07:26  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-02-19 07:19发表的:

KOF论坛连轻攻击连打都叫目押。

SF4的目押已经很难叫目押了。目押是节奏和算准时间,并且要不按准就失败。SF4的很多目押,已经近乎于普通的非取消连击。


你不能拿一些不会玩的人说事啊,17UTT上面,可从来没说过2AB算目押。但是比方说哈维D,2BBBBB5AA2A,虽然说都是取消,但按得不准也连不上,所以我觉得也算目押。KYO的2B5C,这算是初级目押。都能算目押,难易不同而已。
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发表于 2009-2-19 07:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用佚名艺术于2009-02-19 07:26发表的:



你不能拿一些不会玩的人说事啊,17UTT上面,可从来没说过2AB算目押。但是比方说哈维D,2BBBBB5AA2A,虽然说都是取消,但按得不准也连不上,所以我觉得也算目押。KYO的2B5C,这算是初级目押。都能算目押,难易不同而已。
这也就是我说的,你的理解已经和原意不同了。
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发表于 2009-2-19 07:46  ·  日本 | 显示全部楼层
首先这个东西是日文。其次它不是FTG的专有名词。 游戏方面也是***机先用。

たち─蓼铯辍博まはり〕【立(ち)回り】
「たちまわり」を大辞林でも検索する


1 あちこち歩き回ること。また、ある所に立ち寄ること。「―先」

2 振る舞い。特に、自分が有利になるような行動。「如才ない―」

3 演劇・映画などで、切り合いや殴り合いなどの場面。殺陣(たて)。

4 つかみ合ったり、殴り合ったりするけんか。乱闘。「町なかではでな―を演じる」

5 能で、大鼓・小鼓や太鼓を加えた囃子(はやし)に笛のあしらいで、シテが舞台を静かに一巡する所作。


也就是你在攻略里面,看到的立回,可能有多种意思,而每一种意思又都有不同的表现。因为对于日本人来说,它就是一个普通的动词的名词形式,只要符合日文语法它就会被用。也就是在FTG中这个词根本就没有独立的明确的意思,就好像说打格斗的那个[打]字那样差不多。你只要在打FTG,那么99%就是在立回,其中包括跑来跑去的含义的立回,也包括单纯指打的立回,也会包括任何其它的手段。如果你打的差,那么就可能被说立回差,那么不是说立回这样东西怎么差,就只是在说你不会打,打得差。然后具体的再细分,可以说你比如控制距离差,或者攻击手段单一,或者插动差,等等等。单单说立回两个字是没意思的,在任何攻略中这两个字都可以不出现,出现以后也肯定只是一大堆对策和经验,也就是教你怎么打。

所以你单单在那里说立回,就等于什么都没说,这个词没意思。FTG没有一个角色不在立回,大家都在那里打。一个好的立回就是该干什么就干什么,攻守压龟进退。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 07:46  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-02-19 07:41发表的:

这也就是我说的,你的理解已经和原意不同了。


那你的意思是,只有不能相互取消的招式连接,才能算是目押?我觉得“准确的有节奏的按键”都应该算。
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发表于 2009-2-19 07:51  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用佚名艺术于2009-02-19 07:46发表的:



那你的意思是,只有不能相互取消的招式连接,才能算是目押?我觉得“准确的有节奏的按键”都应该算。
目押首先就是NO CANCEL。否则那只是要求你最速CANCEL罢了。只不过按键连打会轻攻击最速CANCEL错位。

所以我说,跑到KOF那里已经走形了。
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 楼主| 发表于 2009-2-19 07:56  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-02-19 07:51发表的:

目押首先就是NO CANCEL。否则那只是要求你最速CANCEL罢了。只不过按键连打会轻攻击最速CANCEL错位。

所以我说,跑到KOF那里已经走形了。


但是Nhit的最速取消,难度不在3-4hit的目押技之下,可能是没有词来形容,借用一下?哈哈~~~

多谢指点,版聊过程一般,结局我喜欢~~~希望能成为朋友。
PS:俺***的真不是卖摇杆的,咩哈哈哈哈哈哈~~~~

PSPS:4页的版聊,会不会被骂啊??   
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发表于 2009-2-19 08:21  ·  日本 | 显示全部楼层
其实我对这个摇杆的外观还是挺喜欢的,够简洁。对我来说最好他能再小点。

你推荐大家新买一个东西然后还要DIY,那么稍微有点难度。如果你能指导大家怎么焊,怎么改造,那么更有用点。
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