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买回来受气吧!——“忍者龟2”测评!!

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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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 楼主| 发表于 2004-10-22 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚上架的KONAMI动作游戏“忍者神龟2~战斗连结”。游戏基本上是纯动作过关游戏,最多可以4人游玩。
说真的,游戏整体质素比较令人失望,有“一蟹不如一蟹”的感觉。可能这是系统变化带来的不适应吧。
  游戏的画面跟前作各有长短,人物的建模更精致,卡通渲染也运用得更加稳固,给人很实在的感觉,但在背景方面却似乎没怎么用多边形,基本上看到的都是箱子油桶等简单场景。虽然人物精细,但由于视点变了很远(类似Winning Eleven 8的近视点),人物的样子基本看不到,特别是到了竞技场更有“NEO魂斗罗”视点的感觉。更令人失望的一点是一人游戏时在某些关卡会出现稍有拖慢现象,真的不能想象4人同游时是一个怎样的情况(当然这可能是PS2机能吃紧才会出现的情况,其它平台情况怎样楼主并不清楚)。
  音乐方面跟前作差不多,也是除了片头曲外没什么令人留下深刻印象。
  最令人失望的还是手感。打击感没前作出色,前作的多彩爽快的连击在本作中也基本上看不到!(起码在初期看不到。)游戏的系统作了变化,连击是要满足一定条件才能开放使用的。初期只有三连击(虽说是初期,但楼主玩了4关还是只有三连击…… [s:16] ),而且输入时间比较严格,如“VR战士4”一样。由于视点较远,而控制角色滞空时间很短,到了打那些飞行敌人是就十分受气,它咬你数次你也打不到它一下。
  另外从游戏一条血槽及关卡谜题设计看来,本作是推荐4人游玩的,有点GBA游戏“ZELDA~四剑”,不过却吃力不讨好。3D场景的跳跃也是受气地方之一。

楼主认为KONAMI在本作中定位错了,像是一个快餐游戏硬要加上育成要素来加长可玩时间。游戏初期的COMBO数及打击感就已经令玩家望而生畏了,失去了玩下去的动力,后期再精彩也没用(后期也不怎么精彩)。
说了那么多缺点,还是挑点优点来说说吧:游戏这次的局数比上作要多,收集要素也很足够,可用角色丰富,而且在捡到的装备会直接反映在角色上,画面及敌人设计更接近动画版。
[s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]  [s:22]

总的来说,游戏比较平庸,但仍有亮点,不妨一试,前提是不要跟一代比较。如果你不喜欢PS2上的一代的话,那你可以无视本作;如果你喜欢一代的话,那还是玩一代好了;如果你想玩类似本作的双人游戏的话,那之前ACTIVISION出的“X-MAN LEGENDS”会给你更多惊喜;如果喜欢新作忍者龟动画的话,那看***台好了;最后……如果你跟楼主一样有很深的忍者龟情结的话,那买一只回家受受气吧!祝大家玩得开心!
[s:15]  [s:15].

圣骑士

拼命复习努力考研中……

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发表于 2004-10-22 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
不买了,支持一下

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发表于 2004-10-22 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
坚定的不买
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正版漫画狂热收藏者

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发表于 2004-10-22 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
还好了,没楼主说的那么差,但确实整体还不如上一代,令人失望

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-10-22 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
还是要买回来玩玩...本想写个攻略的...

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manastars

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发表于 2004-10-22 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
一代我打到最后一关就放弃了
一般的ACT游戏我就是再不喜欢也会看看结局动画的

二代果然没让我失望,证实了我刚得知要出二代时对其品质的预感

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发表于 2004-10-22 22:59  ·  四川 | 显示全部楼层
(当然这可能是PS2机能吃紧才会出现的情况,其它平台情况怎样楼主并不清楚)。
  有可能是碟的问题.  看了官方的截图好象不错.,反正买回来看下也好

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2004-10-22 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
没买 一代就不喜欢

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发表于 2004-10-22 23:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
一定要买,为了四人同乐

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发表于 2004-10-22 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
看到楼主这么说暂停BT下载,哈
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