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求助有关野望V各个难度的问题,急求!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2009-2-19 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在都不知道刚开始玩什么难度好
反正very easy和easy是绝对不会玩的
现在就想请教后面的normel,hard,very hard,hell,speciel这五个
speciel也知道了,就是制造回合降低,受伤害2倍,这也没什么意思
那么剩下的四个
normel
hard
very hard
hell
各有什么不同?不同点是在什么地方?
    .
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发表于 2009-2-19 21:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
初期我方和敌方资源不同,其他的没觉得有大影响

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发表于 2009-2-19 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
AI是没什么大变化了,初期我方和敌方资源不同,配置机体差距很大,VH以上敌人不需要索敌,即我方全是被索敌出来了的状态。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-2-19 22:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
敌人的资源永远是无限的
我方的资源好像就very easy多一倍
其他都一样
very easy 的东西造价还便宜一点
其他都一样

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发表于 2009-2-27 12:52  ·  广西 | 显示全部楼层
   speciel这难度貌似机体生产都是1回合。。还有,AI会很好的继承动画里的传统,凤+精神高达,猫+Z,骡子+海牛等等,我用联邦对提斯坦,看见凤4次,次次都是开着精神高达的,让我那个郁闷啊。。。

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发表于 2009-3-3 16:39  ·  香港 | 显示全部楼层
戰鬥上其他難度也會撤退、依我方實力編排陣容
不同在我方處於已索敵狀態,敵命中提升
hell應該主要是在戰略上的不同
生產性、進攻性提高, 更熱衷增援
聯邦高難度更易出現在地球上空封掉一大群陸上兵器(我試過三沙拉米斯一鐵球一次封了敵人40多隊,突然覺得好像MS IGLOO的劇情)

無限資源是誤解的,只是初始資源較高
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