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5 b0 A# u! y. r/ Z9 l英文名称:Neo Contra5 }+ y" W* ^) [! F. K/ a: o
日文名称:ネオ魂斗羅; j% h% e a# C; S) e6 l S8 u
中文名称:新魂斗羅3 o) Q* S1 Z5 g v' m
游戏类型:ACT
/ O4 M. Z" k: }' f5 c2 |* G }游戏人数:1--2人
2 ?0 f7 n8 z6 d9 L游戏媒体:1 DVD
2 y! d; \8 o$ t4 d3 G9 C: C8 K游戏语言:英语% J# G% ]. t; s4 P
游戏平台:PlayStation 2
* z' x' s8 p# m6 ?游戏制作:KONAMI
6 _! B* W4 ]. A3 D游戏发行:KONAMI
( p' D# m* ]$ ^0 Z. h发售日期:2004.10.20
- p8 H# A" U* F! g0 \% G6 c) t官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)
. Y: a5 R3 K s' h7 ]http://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)& u" V D& y$ M) r( d# d
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个人评分:75%- v, {* c! T$ R7 A! j2 U' @. B( ~& i. {9 T
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这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。
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3 h: G; l! M" ^1 v画面:7
' u0 V; k7 W( i+ s- Q% A$ d感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。) Y) P& W6 c1 @9 H
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音乐:7+ O" u/ I' i, B- ~$ C% w8 g+ y
动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题2 l2 x3 J- y; Z6 r+ g6 n
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操作:8
8 h- Z# J0 | ]- D6 a和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。
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游戏性:8, Z" O! O4 w- z0 \9 g5 }8 @
仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。" h: k z# s7 P3 w7 w
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苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!/ ]9 f& `5 _0 k' R% R' S
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!/ q6 b8 [* o% A3 Y7 p: ]4 Q
下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]
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以下评价均以五星满分为标准5 B" M8 V& q4 Y9 p- M6 o
5 ?" a9 [& x3 Q图像 ★★★★[/SIZE] 5 h2 _$ {! S9 i( C0 J
高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)
8 y9 i8 t4 p: @. _" r( ]1 G2 e2 N为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...
" c3 ~! {/ v! }6 R4 M2 o唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果." C4 s5 j! c3 J' N1 d& `" C
. ]; d& d' D0 Z声音 ★★★★[/SIZE]
" u, p W3 T5 l估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!
, `! \9 T% Q$ j2 C6 A9 Q; a& v音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
( n: K" p% y5 y; U8 n音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
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5 I- e4 y1 Q9 E, u系统及操作 ★★★★[/SIZE]
# K8 b; P6 J& z刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.- [' |3 E8 O7 Y
不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!# I: |5 P0 y) p$ ]# R( P
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游戏性 ★★★★[/SIZE]7 y6 N+ L& G# y% h# S
没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!
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综合评价 ★★★★[/SIZE]
- l n% ?4 j& L+ z4 h之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!
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游戏截图:" U7 L# k9 q6 [: B/ ^0 |
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片头动画
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武器选择
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战斗画面
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过场动画
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2 {' k5 T/ ?, ~3 E" S - 本文原载于A9VG游戏社区
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