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[联合评测]04年10月22日. 真魂斗罗2. konami

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-10-23 01:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
: C! {, r, x6 V6 ~0 S
英文名称:Neo Contra
9 g- Z. k9 \7 Q7 o; F+ |+ E日文名称:ネオ魂斗羅
7 I0 u) n3 ?+ e' b* {! b. d中文名称:新魂斗羅' }& N) c. X+ r! d
游戏类型:ACT% K: Y( m! d$ U: o! l  M+ t
游戏人数:1--2人6 E  [2 D# P, z
游戏媒体:1 DVD$ U' Y  ~+ u/ v2 }5 \4 f$ d5 p/ L% Z# V
游戏语言:英语. O7 }; `  V8 B5 P1 C9 W8 f
游戏平台:PlayStation 2
5 o/ n" S+ i) d5 ?游戏制作:KONAMI' n- |& Y( ~3 B6 \4 l+ n# \
游戏发行:KONAMI
* Z9 Z1 U* a. H/ j; U- m/ M发售日期:2004.10.20
0 a+ K1 ~8 `& [4 J: H( \, G! m$ U0 z$ {官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)
9 P9 ]  Z/ U* V( I% u) R+ b2 Phttp://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)5 `8 I6 J6 Z( m
( m) r4 M& @, s, B

, K. f( J" }- j2 c3 M( M- ~
6 |! O; v/ ?% L$ V* b7 ~+ I( b3 g! b% G% Z1 P+ m. G" H/ M
# W: A+ n, q3 K* F/ q
! G, S3 N2 r# E. f) j+ |, o4 G' h5 s4 Q
goku的评测
" H; f- A0 ~3 e# v8 k
- S0 q4 B8 v/ T% Y0 v
--------------------------------6 h8 n" B  M" X2 P" [
个人评分:75%
9 O* N+ q/ t3 ?) y9 \0 G--------------------------------
1 R) [* j4 |9 x1 _3 P
$ f, i% ]" t, E+ n: V# u" p这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。
# `! }7 S* D2 m3 e/ @5 K" t7 F& A$ T0 ~- p4 _! a9 G- u/ W4 _

5 R  I+ O. J$ |$ k, ]7 f4 o3 n3 R2 Q0 ]9 j) X* k- q  O; {
画面:7' Y% \9 X8 ?" h: a8 ]' [1 u
感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。) B2 F, {6 T! F# T/ b
7 Z  z7 k  n  d2 G
音乐:7
: u+ B" U0 X5 q& m4 f$ n& B动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题2 l% v5 A( H, B( O6 t
- o9 ~$ c- P! y# ~# K3 h
操作:8
& ~, u1 A% H1 r; P) [2 U& ~4 j和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。
6 N# ?- P1 p+ q! [% v6 ?9 A" r$ v+ r; p
游戏性:8- C0 O0 M( B: l) A1 d" G
仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。
# `7 s/ z2 R6 i/ c- U& a1 G9 ]. }6 [

" ~6 P% G2 A% ^7 w7 O, j8 W+ E3 {- P: R8 s2 U
/ Y8 y+ [, m* c9 h  C& K7 B

5 k: u$ z: z6 X---------------------------------------------------------------------------------------5 P5 ~% }+ Y5 i: Z; Q

. k, h& ?: N8 _' M% A. D/ J+ y! [, m4 b
wupeng的评测

* R$ x* `, j' o& g7 G7 ~$ C7 b) i+ }: \* ^6 s, [' W
4 R  s: |4 ]) @
苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!0 w: J; ^/ L& M0 c) r, R, Q
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!- j# }3 x1 P) E5 K- Z5 Y6 c
下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.
[/SIZE]

' b9 g" r1 P" c  t
1 K9 f0 U1 M, c1 q- ]+ f5 F* z+ T! a/ L) _% B3 s" B0 p
以下评价均以五星满分为标准: Z* u# V2 H7 ]% o3 C

8 [, C" ~0 e9 V+ M* Z* w0 }$ c图像 ★★★★[/SIZE]
+ C+ {8 N' r% {6 G高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)' e6 j4 h9 k/ x6 x( U
为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...
. p& {# {& e; {2 I9 c" |+ [唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果.
/ a% c2 z; f0 o1 }( r4 d) ]& Q: }  X* _- d8 j8 c5 e: `" @+ I$ h
声音 ★★★★[/SIZE]
$ q# A" p4 _6 r% C1 y- m估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!6 e3 y6 ?5 [9 O/ T) Z7 @/ G
音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
, K4 r9 X( N, |1 S# m音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
1 Z, P& q( C. U6 x% `5 [) Q
  ]# d5 ?, J. `4 c系统及操作 ★★★★[/SIZE]
* a; r8 r9 m) G$ B2 B刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.
$ P0 Q7 k: d$ S- c不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!
+ ^8 X- R' E0 s, x( |
6 r+ P1 G# G+ ~8 S, m% d游戏性 ★★★★[/SIZE]7 t; X/ U7 Z. D
没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!
) `& T8 x4 Q2 r2 S( T7 q8 }
8 s4 m$ q0 B2 @! R综合评价 ★★★★[/SIZE]
; i, }1 g/ A& f( D7 x7 ]1 t之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!
" [' w" ]% C8 h* T0 p" B
. P( w% p, X$ n8 `* A, E0 r1 E/ C2 o( [4 F% I$ J
---------------------------------------------------------------------------------------------------- w3 h' Q& n: e/ u1 U

2 W6 p5 r" g" _# g. t" l" a" U游戏截图:
0 z6 c, K5 _6 \2 J* H0 N' _+ k( ~7 n& P: X
0 _/ [4 C6 q$ l' t
片头动画
6 O5 I" L* Q6 _' d( o
, V3 K1 M& j6 Q1 @/ L) Z8 o% x6 S. U/ d, S1 i/ S2 v# Y

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+ l) U6 P  [$ V% C
' L% K6 E7 Q) \1 e. _) S. n; N0 O# E( x! b0 O7 e
武器选择
/ ]% c& p% s& R3 \( w
: Z0 F* C5 |- ]" {# r& k5 Y
+ r2 t1 [0 j5 @/ i( w! D7 u! ?, L

- i, F8 g* d, a! v战斗画面
  i( w- R% I  {, `) U& o
7 L( U4 F! _  a, d) W+ k% k7 n
9 p5 \" A3 t: Z3 l% r$ X
' \7 |/ Z3 u! v  B! H" _3 X: {  s
4 q& h, g6 A: n& @: Z$ o- }* I7 z2 W( j- ^) N5 r2 k8 v; u
: _2 Q! e: d7 f- c# i# P

1 i) G4 X& h: p- m6 ~
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) M" k9 r( S0 }7 {" c% R* N% |" \& Q0 l2 p: H1 Y
+ r6 ]# p7 t" P- ?7 H5 P& u6 Y
过场动画
7 U* t# G7 E  Y7 N- N- ~7 @% i% X+ t0 J8 ~& K1 y7 G) o' W
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发表于 2004-10-23 08:20  ·  北京 | 显示全部楼层
做沙发啊~~~~~~~~~~
评价做的不错~支持一下~~~~~~

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发表于 2004-10-23 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用goku于2004-10-23 1:22 AM发表的 [原创]04年10月22日. 真魂斗罗2. konami:
希望我芗岢值酵ü兀我到现在也很难接受PS2上这个系列.......
芗岢值酵ü兀?修正一下吧.

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 楼主| 发表于 2004-10-23 09:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
恩,改好了
不知道那句乱码是怎么出来的

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发表于 2004-10-23 09:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
与飞机怕是同一个游戏引擎.
还是很想玩的
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发表于 2004-10-23 10:42  ·  河南 | 显示全部楼层
图片全是XXX,好红!!我们这里还没有到盘,等不了了阿!!!!

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 楼主| 发表于 2004-10-23 11:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
图片打不开?不会啊
楼上多刷新几次看看

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发表于 2004-10-23 11:53  ·  天津 | 显示全部楼层
回老大的话~图片确实打不开~

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发表于 2004-10-23 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
我也看不见图,还是支持大大

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发表于 2004-10-23 12:39  ·  江西 | 显示全部楼层
n多的xxxxxxxxxxxxxxxx..........
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