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5 y6 G' ~: m# k/ `: @5 o0 f英文名称:Neo Contra
+ D( q' v7 l9 |7 C8 a( q日文名称:ネオ魂斗羅2 n5 ~3 |5 W) m- i1 u" H
中文名称:新魂斗羅$ P& |7 j0 d5 P# a; j1 F
游戏类型:ACT
" W0 i# A9 }0 g3 s7 u: ^游戏人数:1--2人/ b; f4 n6 p: I5 K% ^0 q* n( @
游戏媒体:1 DVD
+ p. R9 e4 G. {. A- A% B, O9 j游戏语言:英语9 n' g- W( E3 R" s- `9 S. c8 v7 e
游戏平台:PlayStation 2
. a% H2 X' [8 G9 ^' D- N2 J游戏制作:KONAMI
% _, p# D Z$ g6 E游戏发行:KONAMI
, V x& v3 M/ H发售日期:2004.10.20
8 e+ i: a# q* Q Q. x% l H官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)* g9 }: w" R" b4 R' B
http://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)' M* a K1 h3 H! P0 T5 D
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1 G6 ^& s5 B% a( N# X个人评分:75%# g5 T0 k8 C7 h- ^' t! n# w
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* a3 p- F% A: M( o! _/ _2 `! O8 {这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。. p& p9 F; Y* y7 E8 r
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画面:70 |1 Z- X# r, \& |! I( e
感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。
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音乐:74 H9 ?9 V( k. H; i' w8 r
动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题* g$ \3 w' ?+ f. O$ }# I
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操作:8
: ?. m+ O3 g5 Z和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。
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游戏性:8
: t- \* o( H: m- V c0 s仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。5 R) m- x6 j9 \( p
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苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!) K! k9 L- O# B
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!: m4 V! J' e) o/ H
下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]1 S" u# P1 z& D9 z/ h' m
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以下评价均以五星满分为标准
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1 ~1 s: `: T9 s% z6 V, n7 l图像 ★★★★[/SIZE] * h$ r* F( y' {/ E' p& [# S1 L
高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)5 t2 a j: D: d: b$ J6 h
为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...3 B V4 |2 Y4 v' t% W6 ^: L# s
唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果.
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) u3 Z/ ?4 R/ c1 C' h' Y, k声音 ★★★★[/SIZE]
$ s5 O0 @* T- p估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!, U3 \) k8 \4 o) v1 y( S
音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
( E6 }. G' k. A0 a$ ~- u音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
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系统及操作 ★★★★[/SIZE]
+ q# F2 D! C) w9 o- m% U9 f5 Y刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.
% h0 }: ]8 g5 _; |$ \# i/ }不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!
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游戏性 ★★★★[/SIZE]2 O# I! M" K$ f
没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!% q" ~; N. {/ q: P4 ?; _
) z/ H, d4 M; A# [% \综合评价 ★★★★[/SIZE]4 D% Q( w9 R5 j) F& `" o3 h
之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!
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; Q" B8 D3 L" L# V# U, q游戏截图:
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片头动画
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武器选择$ P! c' J# R9 Q
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战斗画面% U. i1 S6 ~9 h8 Y* H/ R% K. E

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过场动画0 G5 `& w- R2 r s

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