- 精华
- 6
- 帖子
- 5562
- 威望
- 29 点
- 积分
- 5955 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2003-10-13
- 最后登录
- 2009-7-12
|
: X |% ~2 E5 ^. L
英文名称:Neo Contra2 N$ `( E; m* }4 z# a
日文名称:ネオ魂斗羅" Z$ F( p8 v7 ^4 P1 j0 O' P
中文名称:新魂斗羅
& i0 V. o( ?. p游戏类型:ACT
2 L7 Z# ^$ a! |游戏人数:1--2人8 P- v/ G. O- @# P1 h
游戏媒体:1 DVD
2 N& B, y/ A: X$ u. E; x8 P" M游戏语言:英语$ o" i4 @2 |6 o! w2 L, { M2 l
游戏平台:PlayStation 2
4 i4 f/ D# h' a7 B2 H7 b游戏制作:KONAMI
5 J! q( [- N' S( R. S7 A4 i0 g# F游戏发行:KONAMI1 n" j* g; H& z6 t3 W
发售日期:2004.10.20
% [" n) D$ y# S8 Q) d, k0 y# ]官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)" t( \7 _1 u% z6 t7 ]6 [
http://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)
/ L* l9 Q6 {1 D7 G9 K- `& l
$ N2 I' a) p* D$ X8 i- z7 ^
# V& d; | a* w% J# T0 ?
/ l& I8 I, W0 |/ ?
6 @) d8 Y) d0 _* |; n* y3 G
+ O5 ]; K- D3 |( T1 x- [, G3 `" a N7 o s1 C- Y$ ]
" c* e1 ]; r3 F$ \- n
* N3 @9 t8 D9 C$ P--------------------------------
* }; Y8 ]; m6 w个人评分:75%
# ]$ G, i# @9 B+ X/ W4 ~--------------------------------
3 A5 ?4 @ {% J" u
0 N' S6 A* C8 x5 a% g3 |这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。6 ]3 ?& W3 a- F4 U7 j
) J5 [0 L2 ~3 E
6 k7 d$ ?$ J: b
^/ W2 a, T0 v& h! O/ {1 Z; c0 B画面:7
9 U1 I6 L; O8 G* O感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。% |$ M9 z4 c9 e% ^# [: I
. b1 V# e! |- `' ?4 ^音乐:7$ y& S& F1 r# v) p4 E! Q
动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题
$ ?' v/ ~: ]; T1 |2 T# @7 i( ]% _! v$ ^ X# |" ?9 a
操作:8, W: d% w" _4 T) A
和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。% T" ^1 J% @! X, b
3 Q5 {; J& X/ I5 a
游戏性:8
9 }- x. \8 O$ D9 ~+ P仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。
) P; n. v5 g* M% s |2 F# \2 l$ \4 W- X9 X+ l5 K6 V
* ?4 l3 ]! c& j# l- b8 }, Z
. l. p) T9 P: |0 s/ Q- g+ V4 X9 \+ S! B2 L) y6 _* ]" b+ ]
% J$ B) P: ]! ~; r--------------------------------------------------------------------------------------- A# {+ A2 f/ ^ p4 k, |
4 s# Y6 H3 _& ?, B* x
) e/ ^7 l! |2 V) V# O) ]1 q$ ~: p7 n
1 }# O, e" V. N2 T9 ?; ~3 i
苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!* |1 q7 L6 m8 R c* }' V3 f) F
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!0 N8 b8 v# i# [7 z! s2 ]
下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]
5 p4 V% h6 n6 ]; f1 x1 Z& a" ?6 G' a3 x q
/ m( a1 H3 F5 U' G
以下评价均以五星满分为标准3 X) T; Q P" o, d
" u. U0 Y) | z2 v, k图像 ★★★★[/SIZE] 7 c9 s% v9 G' Y' P4 H ~2 v( A
高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)
% r8 e8 {' @4 R( T5 f) z为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...) a2 r L7 Q; d$ H
唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果.
7 d3 n- Z) W5 M! D3 e
; n' [! _2 [/ e7 r8 z- j" r3 s声音 ★★★★[/SIZE]
% q0 ^/ f/ _% b/ v- d! a8 e1 E0 r估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!1 _* \' }1 X6 D' F, \! Z/ T
音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
( M+ @5 Q# T* E- [ G ~' P音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
: Y J4 H3 H9 N& O y1 {
( Y% D/ B/ |- E( ?2 D) \# F系统及操作 ★★★★[/SIZE]% a) x( u, a+ I8 a e( p! p3 k
刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.2 R- _2 |9 X( v I5 ^7 S. F8 m
不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!2 u4 j, s+ W5 F) p4 m" b
# l+ h$ a+ L, v, \. ]: l6 D游戏性 ★★★★[/SIZE]8 ^4 b1 B1 W6 F/ s8 D
没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!
+ C* k. U5 Y: C! U
* M: x {4 f. m- N综合评价 ★★★★[/SIZE]
" y; R3 M; C0 n% [* N之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!8 {. V" p! j5 H
! ~4 m! @) j2 j& e! M, \
( }' A, { b7 L* {---------------------------------------------------------------------------------------------------! E: h8 [/ I$ _ q% [
+ Y6 y# o) L' ^2 p1 }+ q游戏截图:0 ]7 G+ A: F7 x/ w0 m, h; s- F) z% Q
7 U. F( v. V) s! l! C: A
+ \4 S- Y3 k' p- c+ W: z* k- ~片头动画
7 v: x, U- X, A& q: t+ _8 F0 K2 a& ^$ W# @* z8 a9 w) ~9 w
% v$ w; E4 v* x- ^( F- t. B4 |
: u4 W+ M F& @7 Q
- S6 O; M* E* P3 X B* h) @& f" r, n5 U9 M9 M/ {
6 k H' L& S- U, o' f$ ]7 M武器选择, d; f( J1 I3 N, V8 o- D
& q6 g% M# @' ~+ G0 f$ E$ B
7 E Q) g# v$ J5 F) u2 e, A' X, Y+ V. a% q: h/ P
( _$ }" P5 x3 U: @0 J
战斗画面
# b6 n5 D7 `" y
: I H) Y# [ `
( R2 H% `! e: O% b! L
2 Y7 v8 }- f$ j( `* R! \( ~
5 p- V1 U: F/ [, ?) a* O9 u( z# Q* [1 r! T' L: @
0 @9 X- L1 Q1 A& ^# e* Q' ^7 F7 Q
( Q0 g4 f Y9 I- [
; q6 ]6 v: u% @7 ]* |
/ y' Z$ `, G% B# M/ O8 k
! ]8 f8 p% G! u7 a( o" Q# b4 \: h6 U5 p2 I% r7 @ B7 |; G
: H1 @! V a0 M7 s3 C3 {: W( `/ B
% i! F) S7 [5 e5 s
0 @1 s* b6 k/ n6 u% D6 k+ t
0 }: Y0 ^1 P& @) J
( l0 v# i2 h6 s" T [
) v5 d# _( h: c% X9 _过场动画2 j$ j s( {# ?+ [0 f) r9 G
, ?" Z0 D0 t) J- }4 K& A* N - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|