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英文名称:Neo Contra2 ^/ R, W, r0 c7 q+ z
日文名称:ネオ魂斗羅
6 j( u5 m+ I3 B+ X中文名称:新魂斗羅* d3 Q+ _& ^* e8 z6 o
游戏类型:ACT
6 J( L6 b9 U1 p游戏人数:1--2人
5 s; J* u! `& F游戏媒体:1 DVD) v5 X" m: z. F5 \% _4 j
游戏语言:英语
4 w+ V; |0 H# c e# A) D+ \# y游戏平台:PlayStation 2+ y" Z8 K6 w: e
游戏制作:KONAMI1 b1 M& T3 P/ K. ]. b5 c5 Y
游戏发行:KONAMI, _; N, a- e; M2 M; v7 A9 `
发售日期:2004.10.20) A0 Y4 X0 x, \, T6 P3 c9 z
官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)
( T; n$ |, ^. @3 ohttp://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)
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![](http://www.gameghost.net/game_photo/TL/TL-178.jpg)
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个人评分:75%- D$ F" }6 Y3 g6 V/ a
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5 d h! P/ ?* z' |. d这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。
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- d3 a; ]6 x1 I画面:7- h5 q7 G: v+ s2 ~6 A) G, S" B
感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。" D1 @. D& d- E
( j9 H p/ _3 e3 U音乐:7
! y0 n- _* |5 @2 a! z: G( h& B8 g9 G$ L动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题: Z3 p6 R o U" u( M7 ^( |& L! ?
' i$ F# G! s1 f: b, J/ x操作:8
- F, H3 L* ?# ]2 U和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。
1 L9 M8 @) M1 W% j: F
. a4 L5 L3 p2 P" y: ^( g! ]游戏性:8! b) @! _/ [' R# ^
仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。
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苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!( {& ]5 |8 i- p9 w# j+ R9 z
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!
! F0 e/ `9 l" Y0 @下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]
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以下评价均以五星满分为标准6 e! _3 K: }( k* E5 L
& |: a$ { E3 l3 {! u# n; U6 y+ w: r图像 ★★★★[/SIZE] 5 w9 H) U/ f. H7 V/ _' o0 S8 E& r. u
高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...); M' f7 w0 \/ V, r, O0 S, v
为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...# u O: S- O( v' U/ U" q- ]
唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果.0 N/ {8 G ~' N; K6 f+ M! V8 o
7 X8 S+ q D5 L) V声音 ★★★★[/SIZE]
& Z/ P$ a# H' n8 [5 j估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!
) \) A9 m; H+ \2 A音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
8 }, @/ M+ G, F/ }; k8 ?音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
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+ t% I2 a/ c7 u" ^ z* K% Q系统及操作 ★★★★[/SIZE]- }' k5 u7 e* w; M/ E0 i
刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.
4 j1 B! x ~( }3 r; h5 t& L不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!7 F ]" ?0 z! H: c
. K0 L# j$ |' m5 v$ h A7 d y游戏性 ★★★★[/SIZE]( w9 j5 ]# f: M3 Z
没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!& x/ {6 ]- C/ b% o
1 g) i/ P' C4 X! r综合评价 ★★★★[/SIZE]
+ A, v7 k: J% n0 x8 n J2 K之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!
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3 j- w" Y8 @4 x+ P3 ?游戏截图:
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( @& w- [3 j+ a- o3 b5 C0 O片头动画
* Z6 {8 T5 M8 [7 v$ u![](https://bbs.a9vg.com/attachments/Fid_141/141_36389.jpg)
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![](https://bbs.a9vg.com/attachments/Fid_141/141_36391.jpg)
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武器选择 @: u$ r' C& }# \- q, a
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. y" _9 U9 q4 E& a
9 f8 B6 T9 S0 y: W战斗画面
/ c# |3 J) L+ j o![](https://bbs.a9vg.com/attachments/Fid_141/141_36393.jpg)
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& T! J1 u2 r) W2 U5 c$ @![](https://bbs.a9vg.com/attachments/Fid_141/141_36394.jpg)
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![](https://bbs.a9vg.com/attachments/Fid_141/141_36398.jpg)
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![](https://bbs.a9vg.com/attachments/Fid_141/141_36399.jpg)
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