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) {+ m7 a8 T4 `$ S# R$ B, w& \英文名称:Neo Contra
3 P8 |+ j$ \8 F; H% G+ R5 T日文名称:ネオ魂斗羅% l, q+ n: M2 W* r- @. K3 f
中文名称:新魂斗羅
/ c, _$ \9 e1 f游戏类型:ACT* `8 R4 ]( m4 Q: C1 E" O, ~6 N a
游戏人数:1--2人
2 F* Q. [ D! K( L; v5 {游戏媒体:1 DVD
" k5 d: C+ W; y5 `$ R5 { B游戏语言:英语9 ]6 Z/ T8 p% [; A9 C
游戏平台:PlayStation 2' u: u N1 D' Q5 h
游戏制作:KONAMI
! W( B/ |' q( F1 y0 m! Z% Z游戏发行:KONAMI z. D* o5 U) M F
发售日期:2004.10.20
l8 p, S% |* f* u# s0 m" R官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)# {: l" j2 [- f' t8 H5 s8 {2 V
http://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)
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$ Z+ J0 J, Y' j3 M# k9 X8 V! x7 S- p: g5 V+ n: a5 o% Z0 O1 f
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b" J8 M2 A6 o- D+ P个人评分:75%' q! @3 O+ d1 f/ ^
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6 S/ {* |8 ^1 i0 O1 s& ~这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。
( N. W h# |6 a/ V ^3 c( Q
" J" N/ N' f5 U- }
! w9 [$ |+ m7 @ J- Q3 d! k6 |
. ^" |/ F) i% ]9 F& {画面:7& m: o0 X _! Y. K, r0 I$ T
感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。; k S8 T+ d, u) K3 ~3 E7 q
0 W6 c# I1 w7 ?& u
音乐:7
( \3 k: C, t: ~4 a动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题. z2 U- o0 S# I9 ^' Z
% z& \0 T/ N9 N
操作:8
\$ g2 V5 h& K和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。
" b! V' c, V; k2 s6 Y6 _9 L) {1 J* M& b
- C" E/ C8 h2 J1 a" Y游戏性:85 K, u' B" c/ x j
仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。
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8 F8 q+ ?3 ~- g* Q* U7 G
苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!9 [( s# V* F! L: x, \
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!1 H: d& c- h0 A8 m9 N% F4 i
下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]7 N- r0 g4 V+ v. s+ H: V
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# Z- v. ^9 v) t n% K
以下评价均以五星满分为标准
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图像 ★★★★[/SIZE]
; X1 G0 L" f& w4 a$ q高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)
& y4 L8 C: J# k8 n2 q为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...
: j/ z4 t, ~5 Q6 Y- I6 \9 n/ S; F唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果.
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# X/ ~# v6 a" R8 u2 t声音 ★★★★[/SIZE]
' q f3 j" z( i$ T' k& R估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!& e3 u1 o5 T5 H6 V3 s
音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!, q* G* G' ?' E2 \* o! `& t/ ~9 A1 {
音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
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9 a6 o% \9 j! U+ ~8 u2 e2 F4 T系统及操作 ★★★★[/SIZE]
a+ q9 z+ F* r; v9 Q刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.
9 P; J H5 y. A不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!2 ?& U: H. q7 E2 ]* T9 X4 D, T
, L) Q K+ d! ~& ?+ ~
游戏性 ★★★★[/SIZE]
- h. O' C+ |- y7 S/ ]1 \没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!. i( |! K' K; x
" S' B$ Q) J; g; i) b- V
综合评价 ★★★★[/SIZE]
3 ~9 S4 I0 T# T0 S( i4 d7 {) ^之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!
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游戏截图:
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# H# e- O( T- C' w# _片头动画
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; N: m2 F9 T5 I; ]武器选择
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战斗画面
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过场动画
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