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楼主: yangyi083177

基连野望 阿克西斯威胁V联邦地狱难度速攻指导攻略。

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发表于 2009-2-20 15:28  ·  香港 | 显示全部楼层
其實很多打法..都是基於拖回合....

用小量兵住電腦/斷開區域,然後兵力可以集中到其他地方......

只是針對AI思考上的缺憾而已........

個人認為這樣子就不好玩了........


雖然玩HELL聯邦不用拖回合..的確很難....

我第28回合時就只剩下澳洲跟查布羅.....

現在3X回合....終於有機會反攻了..

原因是AI做兵到一定程度就會停下來(還未到上限)..

奇怪AI不是無限金錢嗎....囧

難道是根據玩家的兵力比來做兵@@?

审判者

I want to know more <3

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发表于 2009-2-22 08:44  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用cbn5900于2009-02-20 15:28发表的:
其實很多打法..都是基於拖回合....

用小量兵住電腦/斷開區域,然後兵力可以集中到其他地方......

只是針對AI思考上的缺憾而已........
.......

AI金錢資源無限
花錢造兵沒難度
拖延作戰引援兵
物量戰法屈死人

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发表于 2009-2-22 20:19  ·  云南 | 显示全部楼层
AI.......
还是CMF好用……哈哈……额是缺少了PS时代的耐心……
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