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[Mul] [MUL][PS3]竹内润:移动射击会影响《生化5》的平衡性

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 楼主| 发表于 2009-2-27 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAPCOM公司的人气大作《生化危机 5》的试玩版两版本全球累计下载次数突破400万次。《生化危机5》的X360试玩版于1月26日开始提供下载,开始后三天时间的累计下载次数便突破130万次,其一周180万次的下载数量创造了目前为止的试玩下载记录。

  另外,《生化危机 5》的制作人竹内润在接受海外媒体采访时表示,虽然众多玩家对于《生化危机 5》无法边移动边射击的设定表示不满,但是由于这种操作系统将影响到游戏的平衡性,所以《生化危机 5》依旧保留了这种设定。另外,试玩版出现的读盘速度慢等问题将会在正式版中得到改善。

http://games.sina.com.cn/t/n/2009-02-25/1402298654.shtml.

圣骑士

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发表于 2009-2-27 15:50  ·  天津 | 显示全部楼层
sf................................

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发表于 2009-2-27 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
板凳...顶一下热血高校头像....

圣骑士

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发表于 2009-2-27 15:51  ·  天津 | 显示全部楼层
第一次在新闻区SF有点激动,不好意思
确实,如果边移动射击对于打僵尸来说,难度会有所降低
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发表于 2009-2-27 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的难度我已经觉得大了、、、、、、、、、、、、   
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发表于 2009-2-27 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
可以学 L4D这样开发高速僵尸嘛。只是老卡懒得对游戏基础大改动而已。
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 楼主| 发表于 2009-2-27 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
竹内就是开发不出来给自己找借口,迟早得自抽。。。这个混蛋把JILL弄挂了。。。我恨他!!!

圣骑士

just like a dream~

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发表于 2009-2-27 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
借口,把敌人设计厉害点不完了。站桩似射击太二了~

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发表于 2009-2-27 16:04  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jackmourinho于2009-02-27 15:59发表的:
竹内就是开发不出来给自己找借口,迟早得自抽。。。这个混蛋把JILL弄挂了。。。我恨他!!!

不是自己一手缔造的人物就是这样的.............MD
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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2009-2-27 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
6代直接做成GOW的快节奏吧,敌人要懂得开枪~~~~
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