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全人物全颜色和动作时间模式和生存模式公略 (发过勿怪)

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 楼主| 发表于 2009-2-28 06:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:网上转贴全服装颜色和挑衅动作获得方法:

时间竞赛模式(普通难度)  
LV1 颜色3  
LV2 挑衅动作2  
LV3~5 称号  
LV6 颜色5  
LV7 挑衅动作4  
LV8~LV10 称号  
LV11 颜色7  
LV12 挑衅动作6  
LV13~15称号  
LV16 颜色9  

生存模式(普通难度)  
LV1 颜色4  
LV2 挑衅动作3  
LV3~5 称号  
LV6 颜色6  
LV7 挑衅动作5  
LV8~LV10 称号  
LV11 颜色8  
LV12 挑衅动作7  
LV13~15  称号  
LV16 颜色10  

时间竞赛、生存模式各等级附属条件说明:

时间竞赛模式(普通难度)  
LV1  时间500 关卡4 时间奖励30  
玩家:防御力提升、体力时间回复、能量无限  
CPU:不能防御、不能发动UC、不能发动SC  
LV2 时间300 关卡4 时间奖励20  
玩家:防御力提升、体力时间回复、能量时间增加  
CPU:不能发动UC、不能发动SC  
LV3  时间30000 关卡7 时间奖励20  
玩家:防御力提升、体力时间回复、能量时间增加  
CPU:不能发动UC、不能发动SC  
LV4  时间200 关卡5 时间奖励10  
玩家:防御力提升、能量全满状态开始  
CPU:不能发动UC  
LV5  时间250 关卡12 时间奖励5  
玩家:防御力提升 CPU:不能发动UC  
LV6  时间200 关卡9 时间奖励10  
玩家:防御力提升 CPU:没有变化  
LV7  时间180 关卡6 时间奖励10  
玩家:防御力提升 CPU:没有变化  
LV8  时间200 关卡5 时间奖励10  
玩家:防御力提升 CPU:防御力提升  
LV9  时间200 关卡6 时间奖励20  
玩家:防御力提升 CPU:防御力提升  
LV10 时间300 关卡15 时间奖励15  
玩家:能量槽积蓄量增加 CPU:没有变化  
LV11 时间50 关卡12 时间奖励30  
玩家和CPU:不能发动UC、不能发动SA、不能发动EX必杀技、不能DASH、不能拆投、不能使用TC  
LV12 时间200 关卡7 时间奖励20  
玩家:UC能量槽积蓄量增加、消减的伤害回复  
CPU:防御力提升、通常技也给能给予伤害
LV13 时间150 关卡5 时间奖励20  
玩家:防御力提升 CPU:防御力提升、不显示能量槽  
LV14 时间250 关卡12 时间奖励5  
玩家:攻击力提升、防御力提升、必殺技封印 CPU:没有变化  
LV15 时间100 关卡4 时间奖励25  
玩家:防御力提升 CPU:透明  
LV16 时间500 关卡16 时间奖励5  
玩家:防御力提升、SC能量无限、不能发动UC、不能发动SC  
CPU:没有变化  
LV17 时间150 关卡10 时间奖励10  
玩家:UC能量槽积蓄量增加  
CPU:攻击力提升、防御力提升、能量无限、不能防御  


生存模式(普通难度)  

LV1 及格线4人 体力增加量50%  
玩家:防御力提升、能量无限  
CPU:不能防御、不能发动UC、不能发动SC  
LV2 及格线4人 体力增加量50%  
玩家:防御力提升、能量时间增加  
CPU:不能发动UC、不能发动SC  
LV3 及格线4人 体力增加量50%  
玩家:防御力提升、能量全满状态开始 CPU:不能发动UC  
LV4 及格线4人 体力增加量50%  
玩家:防御力提升 CPU:不能发动UC  
LV5 及格线8人 体力增加量30%  
玩家:防御力提升 CPU:不能发动UC  
LV6 及格线12人 体力增加量20%  
玩家:防御力提升 CPU:没有变化  
LV7 及格线5人 体力增加量10%  
玩家:防御力提升 CPU:没有变化  
LV8 及格线4人 体力增加量20%  
玩家:防御力提升 CPU:防御力提升  
LV9 及格线6人 体力增加量20%  
玩家:防御力提升 CPU:SC能量时间增加  
LV10 及格线5人 体力增加量25%  
玩家:防御力提升、消除伤害增加 CPU:没有变化  
LV11 及格线8人 体力增加量25%  
玩家:防御力提升 CPU:不显示能量槽、UC能量时间增加  
LV12 及格线8人 体力增加量25%  
玩家:防御力提升、SC能量无限 CPU:防御力提升  
LV13 及格线6人 体力增加量25%  
玩家:防御力提升、角色透明 CPU:没有变化  
LV14 及格线10人 体力增加量30%  
玩家:防御力提升 CPU:能量全满状态开始  
LV15 及格线7人 体力增加量20%  
玩家:防御力提升 CPU:防御力提升  
LV16 及格线3人 体力增加量50%  
玩家:攻击力提升、能量全满状态开始、能量时间增加  
CPU:攻击力提升、能量全满状态开始、能量时间增加  
LV17 及格线5人 体力增加量20%  
玩家:防御力提升、不能防御 CPU:没有变化.

骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2009-2-28 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
第一,发过
第二,原来发过的就是不全的,你这个还是不全的
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