佣兵
下面是引用u君于2009-03-01 01:01发表的: 之前讨论过这个问题,有人说A社会一直贯彻这个规则大概是想坚持“主角设定完全空白才能成为玩家代言人”,但实际上这个既没有实现也不可能实现,本身理论就不成立,很多情况下反而成为剧情表达的障碍。 只是根据我认识的部分日本玩家的看法,基本都很同意并满足于A社主人公的无口状态。举个简单的例子,雷道2中战斗加入语音(剧情中没有)这么一件在我看来根本没啥可争议的小事,都让很多人不满,说主人公不需要声音……咳,其实这个我也不理解,性格文化差异?- -||| .......
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战士
チッ、つまんらんぞ~
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