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[提问]DMC3马车倒地起身水银判定请教

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 楼主| 发表于 2009-2-28 17:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般马车倒地后,在起身时眼会闪一下,然后主角就会中一个水银判定,马车就从原地消失,从场边重新出现
这个判定应该是无法回避的吧
所有训马录像都不会出现这个判定,请问在什么情况下这个判定不会出现?谢谢!.

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2009-2-28 18:05  ·  香港 | 显示全部楼层
楼主是不是指DMD难度场中心屈死Geryon的录像?所有录像里都有这个判定,只不过回避过去~

只要是倒地起身,必定会出水银,不过范围不算大,听到起身的声效就提前回避就行了,水银没有伤害值,重点是回避其它有伤害判定的招式,主要是起身水银之后那下原地转圈。如果中了水银,但丁的动作会变慢,同时做有无敌时间的动作时,无敌动作持续的时间也相应变长,这个也是可以利用的~

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发表于 2009-2-28 19:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
马车在场地中间的话 就是以马为中心的大时间球
马车在场地边缘的话 就是跟踪无法躲避的小时间球

马车一开始站在场地***
马车绕场地,一边跑一边扔箭之后,甩车尾,会站在场地边缘
马车消失直线跑*3 之后站在场地中间

非DMD下似乎即使站在场地中间,起来的时候也不是必定发转圈
DMD下倒是肯定的

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 楼主| 发表于 2009-2-28 22:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LS的回答很全面啊,结合一下自己的经历,应该是这么回事
开始以为要打头倒地,但绕场跑后打头倒地也出小时间球

感谢解惑!

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发表于 2009-3-3 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
无限砍马最简单的要领就是他起身你砍  他倒地你跑........循环仿佛即可屈死......
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