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[讨论] [讨论]关于次时代的分辨率,个人认为大作不可能有真正1080P的,特别是那种超级大作

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 楼主| 发表于 2009-3-2 02:18  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不承认高分辨率太耗费资源了!

比如这期的电脑报就测试了,在1024X768的分辨率下玩游戏比在1680X1050的情况下FPS要高30-40帧左右!

比如9800GTX级别的显卡在3DMARK VANTAGE的情况下玩孤岛危机:
1024X768是53FPS左右
1600X1200是12FPS左右

现在PS3、X360都宣传某某1080P大作研发中,但是实际图像都表示其中很多情况作假,比如在静态情况下或者画面不复杂情况下是1080P,稍微画面激烈了就立刻变为720P!又或者是游戏本身实际是720P的,但是靠软件输出为1080P!

游戏机不是电脑无法升级,所以只能尽量压榨主机的性能!

而相同画质下高分辨率肯定更耗资源!而且以现在是水平来看720P的画面质量也完全足够了,所以那些宣传1080P的要么是吹的,要么画面本身就不复杂!而且即使是现在也开发商并没有100%完全发挥PS3/X360主机的性能,为了分辨率的面子而让画面弱了,我想无论SONY还是MS都没这么笨!

真正要等到1080P时代还是期待下一代主机吧!.
og2

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发表于 2009-3-2 02:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏是拿来玩的。要纯1080P请去看BD.........

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发表于 2009-3-2 02:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不要拿PC跟游戏机比..........你看看现在PS2模拟器的成熟度就知道了,必须要双核以上的电脑才可以跑的起流畅,那你认为PS2出的时候有双核么,不是废话吗,游戏机就是游戏机,PC就是PC不可以混为一潭
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