佣兵
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骑士
下面是引用飞燕饭纲于2009-03-03 02:48发表的: 就下忍和中忍而言,个人感觉NG2的难度小于NGB和NGS,上忍以上的爆标确实纱布,但是用修改就........
=3=
下面是引用gyb2004于2009-03-03 03:00发表的: ngb和ngs没有玩过.不好意思...其实ng系列我只玩过ng2..而且是最近接触的..给我感觉就是上手有些困难..在玩ng2之前我玩过的其他act游戏在最低难度下游戏初期死n次的情况很少..ng2就是在初期死了n次..记忆最深的就是第1关第1场战斗..杂兵的攻击.我打1个杂兵被其他几个杂兵打..防住了找机会在打..又被别的杂兵打..死了n次才过去(开始我还以为这不是最低难度了.敌人的进攻意识这么强)..也许有些玩家的情况和我差不多..所以才说难的吧.其实难也是上手难..后面熟悉了就好多了..很多人都是在这个过程中抱怨的.. 对于ng2从头到尾我都没喷过一句..只是火神战的那视角实在是不怎么好.(在火山那场).. 至于修改那是玩家个人的事..我觉得没有什么讨论的必要.我也没有拿修改来说游戏的缺陷...
下面是引用121056于2009-03-03 19:03发表的: 呵呵,这位XD做了冤大头了!~~~~忍龙系列本来就是出了名的难,你没调查清楚就YY,忍龙饭当然觉得不爽!~我本身就是忍龙饭,上面的几位说得也有点过火了 忍者忍为先呀,哈哈
下面是引用121056于2009-03-03 20:11发表的: 忍龙的亮点,就是敌人的AI,刚发售的时候,硫酸脸就放言,忍龙2会让你体验越来越狡猾的敌人!下忍和中忍,怪几乎都吃飞燕,上忍以后才是忍龙的真正形态!敌人AI很高!说白了,硫酸脸就是为了照顾新手和动作游戏苦手,才调整出***系统和下忍的难度
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