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楼主: wgoenitz

[很好]终于证明过场是即时演算的!

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终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2009-3-4 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lightsig于2009-03-03 21:49发表的:



哪有啊.,.我去了 只有一家脱衣舞/一家夜店 一家食品 一家按摩 一家拉啦OK
ピンク通り裏

不是ピンク通り

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发表于 2009-3-4 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这个肯定不是cg就是了,过场时,只要一切换场景就会黑屏读盘,如果是cg那就会很连贯的。

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发表于 2009-3-4 15:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-03-03 21:43发表的:

你可以在功略贴问啊

就在PING通里

.......
是Pink通,不是PING通

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发表于 2009-3-5 00:06  ·  香港 | 显示全部楼层
很明显是即时的,真不明白有些人为什么分不清CG,预渲染,即时的区别

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-3-5 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
SEGA的遊戯大多都是即時 CG的少 即時和遊戯人物差距少点 容易被玩家認可

CG要和人物差太多 一般都是非常差的遊戯 要不就是早期遊戯

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发表于 2009-3-7 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
换装后是可以在动画里显示的,在自由模式里就知道了
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