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[讨论] 对于粒子特效的看法

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 楼主| 发表于 2009-3-4 18:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人认为粒子特效是用来掩盖机能上的不足。看了有用到这特效的游戏,给我的感觉是画面看起来很蒙眬不税利。大家的意见如何?.
gmh

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发表于 2009-3-4 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
粒子特效,可能就是在性能不足的情况下,弥补锯齿,模仿光源

可能以后会弄得更好些

骑士

最爱篮球的战争机器疯子

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发表于 2009-3-4 18:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
也是为了画面更舒服嘛,虽然有人会不喜欢,总比全裸好啊

战士

COD6-nb小队投弹手

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发表于 2009-3-4 18:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
粒子特效?是不是GTA:TLAD,寂静岭,BIO5那种?

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 楼主| 发表于 2009-3-4 18:59  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
最近印象最深刻的是KZ2 和LEAF4 Death

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发表于 2009-3-4 21:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是对家用机版本的优化

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发表于 2009-3-4 21:07  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
最典型的粒子特效是质量效应,开了之后确实能很大程度的掩盖锯齿

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发表于 2009-3-4 22:08  ·  河南 | 显示全部楼层
掩盖不足-----这么做能让画面更好就行了吧
种种优化技术 都可是说是为了“掩盖机能不足” 也都是为了“展现更好的画面”
难道必须用很吃硬件的技术做出的效果才是好效果
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-4 22:23  ·  云南 | 显示全部楼层
。。。。你先搞清楚游戏那些部分是用粒子做的在到这里说吧。。

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 楼主| 发表于 2009-3-5 13:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
8楼的,那你就搞清楚KZ2和LEAF 4 DEATH到底有没有动用到粒子特效先吧!
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