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[讨论]关于光环平衡性的问题.

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 楼主| 发表于 2009-3-6 12:06  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
任务已经通关,遭遇战和电脑打了20几场,没有机会和人对战过,游戏时间30小时以上吧。以下是本人的一点心得。
   星盟和人类做得都比较有特点,而且在平衡性也做得不错。但个人更喜欢用星盟一些。因为英雄够猛。
先从我喜欢的星盟说起好了。个人认为,这次星盟的定位和剧情中的有些脱节。星盟拥有强大的英雄,而且猎人、精英、鬼面兽等兵种在初期有很强的压制性。特别是猎人,猎人要是成群的话,疣猪浩根本就冲不过来。而且空军还有可以加血的兵种。可以说在游戏初期的闪电战中有很高的操作空间。即便没有把敌人拍死也能把它给拍残废了。
   而在后期的大规模战斗中,星盟在故事剧情中强大的科技实力荡然无存。首先载具不敢造,造出来就是送给斯巴达的。而星盟的骄傲圣甲虫号虽然绝对够威猛,但是人类也有办法一劳永逸的干掉它。可以说完全就是战争中的累赘。
   当然,星盟也拥有强大的步兵部队,猎人对付载具绝对够强劲,步兵之间的活拼也不吃亏。而且星盟的步兵种类很多,可以根据实际情况需要来出兵。
   星盟还有一个比人类的优势在于,星盟的电站只占用一个位置,而且电站同时也是升级科技的地方,最高电力也只需要升到3就可以了。很明显在初期只有一个基地的情况下就可以多造一个矿站,这为闪电战提供了更充足的资金支持。再加上星盟的人口比人类多10个,不用花钱升级人口也能和人类硬碰硬的玩命。在初期这个优势就更明显了。
   最后说一下星盟的英雄,三个英雄其实各有千秋,双刀神风烈士血最多,皮最厚,攻击力也最高,但是技能最废。鬼面兽老大血量还可以,技能也够强,个人比较喜欢用的是他。先知的血量少,但是技能非常强大,属于远程火力输出。
   三个英雄的技能都足够强大,但是同时也是非常消耗钱的,所以老实说我不建议过多的依赖那东西。很多人都认为那东西拆楼厉害,是厉害,但那只是和星盟内战的时候。人类有电磁脉冲炸弹,范围很大,攻城的时候给你来一下你就废了。而且建筑物血量很高,拆起来超废钱。其实个人认为英雄技能最好用在军团战中,由于部队血量比建筑差太多,所以往往一个技能就可以瞬间就粉碎敌人的主力,而且还会打乱敌人的阵型。即便在己方军力有劣势的情况下也能瞬间翻盘。至于英雄在攻城战中的作用,个人认为还是去拆敌人的矿点更好。拆得快,等敌人没了钱造兵,就可以让其它部队慢慢拆老家了。当然,这都是基于初期双方都只有一个基地的情况下,敌人基地多了就别费这个力气了。
   
   说完了星盟说下人类。其实比起星盟的三个英雄来说,人类的三个指挥官的个性更鲜明些。而且人类拥有更丰富的“Y”键技能以及支援性技能,对微操作上的要求更高些。
   个人认为舰长是人类中打后期最强的人选,其强大的轨道炮支援和地狱伞兵都是能够一发逆转战局的强力技能。
   弗吉中士拥有强大的地面部队,把天蝎***升到满级之后绝对是地面上的王者。而且他还有运输机支援,更提升了在中期奇袭战术的可操作性。游戏中的载具机动性比步兵要强,可以利用这点来和敌人打游击战术。
   至于女博士:她的技能更倾向于辅助一些。冰冻炸弹是可以把星盟打得晕头转向的技能,部队规模越大越吃亏而且女博士的飞机可以升到最高级,星盟在空中完全不可能是她的对手。而且女博士主基地中生产的战车就够威猛,活用的话可以连载具工厂都不造。
   除了以上技能之外,人类的共通的技能是修理,在攻城战中使用的话效果非常明显。不推荐在野战中使用,因为对方的部队可以牵扯,而基地是跑不掉的。还有电磁脉冲炸弹,那绝对是星盟三猛男最不想见到的东西。人类还有斯巴达战士,星盟的载具一般来说就不用造了,那完全是捐的。
   当然,人类也有缺点,建筑物和兵种升级太臃肿,而且价格又贵,动不动就上千,足够造一支新的部队了。而且电站也要多占用一个制造点才能升到最高级。
   最后说一下我个人最推荐的舰长的后期,地狱伞兵是可以积攒的,而来的时候却没有释放间隔。所以只要你钱够多,即便是第一批部队全拼光了,也能在瞬间就投下40人口的新部队,少说也有30人口(地狱伞兵在投放前还是有准备时间的,差不多和步兵的建造时间一样,但是等于是提前造好了摆着)。相信谁看见了都要命。而当轨道炮升级到满的时候,可以直接秒杀圣甲虫号,而且只需要600块,比起圣甲虫号3000大洋的制造费用来说,赚***了。当然,升级费用也是一比不小的开支,不过即使不升那夸张的最后一级,三发炮弹也足够把圣甲虫号轰到快死,部队围上去一通技能就搞定。
   以上就是个人的一点心得和看法,希望大家多提意见。.

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发表于 2009-3-6 13:39  ·  四川 | 显示全部楼层
顶一下,游戏还没玩到,先看看了
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-6 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
这么强的分析啊。。。偶感觉除了人口少点,其它还是不错锝。

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发表于 2009-3-6 15:55  ·  山东 | 显示全部楼层
顶一下慢慢看。。。。。

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发表于 2009-3-7 00:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实圣甲虫打AI还是无敌的,AI的人类不会用地图炮一下连死你,我跟AI打传奇都是造一个先知,两个圣甲虫和9个加血机器人,毫无难度...
og2

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发表于 2009-3-7 01:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
圣甲虫主要还是看对手。碰到对方是先知则很有可能出现面对一群只会近战的精英侍卫。

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发表于 2009-3-7 03:31  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏有幸亏没虫族,有了虫族就没法玩了,整个就一个无敌,除非你全载具,否则必定完蛋……从动画看,还是符合时间线的,但是游戏中为了平衡,斯巴达必须有护甲。

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发表于 2009-3-7 10:56  ·  英国 | 显示全部楼层
楼主写得很全面 我正在LIVE上拼排行榜 等上了榜再过来写心得

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 楼主| 发表于 2009-3-7 12:21  ·  云南 | 显示全部楼层
文中所写的平衡性主要是指两种族之间对抗的时候,同族对抗还没有仔细研究过.而且有些东西是英文的看不太懂,中文版今天才入手,准备再仔细研究下.

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 楼主| 发表于 2009-3-7 12:27  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2009-03-07 00:12发表的:
其实圣甲虫打AI还是无敌的,AI的人类不会用地图炮一下连死你,我跟AI打传奇都是造一个先知,两个圣甲虫和9个加血机器人,毫无难度...
双圣甲虫……偶用一个就灭掉了敌人至少30人口的部队,两个……
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