A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3290|回复: 20

玩过生化危机的老玩家请进

[复制链接]

精华
0
帖子
30
威望
0 点
积分
30 点
种子
5 点
注册时间
2007-2-24
最后登录
2020-7-10
 楼主| 发表于 2009-3-9 03:32  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,评良心说,我个人无法给生化危机5评分,生化危机4是大作,全新的操作,但是冷静下来想想,那还是生化危机么?
从生化危机1 2 3 还有0 那些经典的剧情和解密呢? 难道再也看不到了么,取而代之的是 生化5这种无脑的勉强只能说他是解谜的东西么? 一条路线打下来,一款不折不扣的射击类游戏,如果给没玩过生化以前的人玩的话,那绝对是经典,华丽的画面,新颖的双人操作系统,就和生化的总监说的一样:"生化危机5是经典,但是我不会去玩",可是对于一个生化FANS来说,不可能不去玩,想起赵本山的一句话借来套用,生化危机已经不是从前的生化危机了,但是忠实的生化FANS永远是生化FANS!怀念生化2那布满了丧尸双手的木板走廊.
以下仅是在下的个人观点,就当是看了娱乐一下吧 谢谢.

精华
0
帖子
341
威望
0 点
积分
341 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-16
最后登录
2017-2-18
发表于 2009-3-9 03:42  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊,為了迎合新的玩家,制作者也不得不舍去一些老玩家喜歡的元素,畢竟新玩家是在不斷涌入,就算游戲討好老玩家,因為年齡和其他現實的因素,老玩家是正在流失的,以前的生化危機所有的解密都是并列存在的,你可以同時解密幾個地方或者先后不同的順序解密,現在變成了一條線的強制式流程。而且還有一點,過去的生化危機不是關卡制的,你甚至可以用走的從最后的地方走回一開始的地方,以前玩的時候經常從很后面的場景因為哪里卡住了不知道怎么過而走回原來的地方,也許很多人會說這是浪費時間很無聊,但起碼我認為很好,讓整個游戲變得很流暢感覺很完整,現在非要弄成鬼泣一樣的關卡制,雖然你可以自由選擇任意一關,但那種感覺完全沒了。還有很多人說的開門上面的設定,生化危機為了迎合時代改變了很多。我也是老玩家,剛開始也充滿了不滿的情緒,然后到無奈,最終還是會默默支持。

求败者

old LA 2010

精华
12
帖子
15122
威望
10 点
积分
20256 点
种子
2071 点
注册时间
2005-10-26
最后登录
2025-1-31
发表于 2009-3-9 03:53  ·  河南 | 显示全部楼层
同样是利用BIO的系统而开发的恐龙危机当初为啥能令玩家接受
竹内....你不该反思一下吗

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
发表于 2009-3-9 04:22  ·  美国 | 显示全部楼层
恐龙危机1并不能算大卖
恐龙危机2把这个系统完全***完全变成射击过关反而在当时大受欢迎,要不是3扯上宇宙再加上手感太差,按照2的制作思路来制作续作的话,恐龙危机未必走不到今日
旧模式对玩家响应力已经不多了,生化4适当的迎合快餐族其实未必是坏事
不过5确实把门槛下降得太低了点

精华
0
帖子
374
威望
0 点
积分
395 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-16
最后登录
2012-3-21
发表于 2009-3-9 04:31  ·  美国 | 显示全部楼层
我从4代一出就强烈反对,虽然为了4代也买了NGC,并在NGC上通关了。但是感觉就像使命召唤,不想生化危机。一个流程,基本上无解密,音乐也差了许多。自己瞄准,看不见后面。最讨厌的是关卡制,这个完全颠覆了电影化游戏的趋势,你设置一个一个的关卡,感觉就不连贯了,不想电影了,再加上本身剧情的弱化,完全沦落成一部射击游戏了,但是射击游戏当道的今天,射击爱好者哪个有喜欢这个射击游戏呢?我身边有个游戏铁杆玩家,他是射击游戏爱好者,无论我对他怎样说生化好玩,他都无视,说他对此游戏无爱,讨厌追尾视角,移动中不能射击,转身太慢等等,反正是最恶心的一款游戏。现在生化的是老玩家不愿意玩,新玩家也不喜欢。

精华
0
帖子
1306
威望
0 点
积分
1426 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-1
最后登录
2015-6-28
发表于 2009-3-9 04:36  ·  香港 | 显示全部楼层
继续老路的话,光靠一班生化系列的hard core fans们死撑,能有多少销量?
CAPCOM每出一做新的生化,要赔多少钱?
你们替人家制作商想过吗?现在明摆着就是原来的模式已经不再流行了,还要在一棵树上吊死?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
发表于 2009-3-9 04:56  ·  美国 | 显示全部楼层
现在生化的是老玩家不愿意玩,新玩家也不喜欢。

虽说是占了双主机的优势,BH5首日27W的销量其实比GC PS2 BH4各自的首日更多
即使加起来
RE5敢说首周不破百万也差不了多少
该用户已被禁言

禁止访问

宇宙只有我和你

精华
0
帖子
2129
威望
0 点
积分
2372 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-20
最后登录
2010-11-16
发表于 2009-3-9 04:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
爱玩就玩,不玩死滚

精华
0
帖子
1306
威望
0 点
积分
1426 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-1
最后登录
2015-6-28
发表于 2009-3-9 05:05  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-03-09 04:56发表的:
现在生化的是老玩家不愿意玩,新玩家也不喜欢。

虽说是占了双主机的优势,BH5首日27W的销量其实比GC PS2 BH4各自的首日更多
即使加起来
RE5敢说首周不破百万也差不了多少

所以说RE5这次还算是比较成功的
另外我看也不是所有的老玩家都不爱玩吧?
我也是从1,2,3,CV,0,4一路玩过来的,除了Wii上的编年史没有玩以外
起码我是很享受RE5给我带来的刺激和挑战,还有剧情上的慰藉和解悟
极度保守,接受不了新事物的人到处都有,不仅限于生化系列的玩家群当中

精华
0
帖子
8
威望
0 点
积分
8 点
种子
0 点
注册时间
2009-3-8
最后登录
2020-5-8
发表于 2009-3-9 06:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用圣约血镰于2009-03-09 04:36发表的:
继续老路的话,光靠一班生化系列的hard core fans们死撑,能有多少销量?
CAPCOM每出一做新的生化,要赔多少钱?
你们替人家制作商想过吗?现在明摆着就是原来的模式已经不再流行了,还要在一棵树上吊死?


说到点子上了!

先求生存 再谋发展

革新之路总是充满荆棘的

作为hard core fans就更应该体谅和支持~~~!

而且事实上BIO5并不差~~! [s:247]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-31 14:41 , Processed in 0.239081 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部