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对杀戮地带2网战的一点建议

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 楼主| 发表于 2009-3-9 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为每局死亡后不能自行重生,只可以被医务兵救活,这样的话大家都会比较保命而且注重战术配合,更能体现团结合作的精神,而不是像现在这样乱战!.

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发表于 2009-3-9 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
晕 可以的 30分钟的 比赛没有医疗救你 你第一分钟死 然后做29分钟的观众~~

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 楼主| 发表于 2009-3-9 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用天鎖斬月于2009-03-09 14:12发表的:
晕 可以的 30分钟的 比赛没有医疗救你 你第一分钟死 然后做29分钟的观众~~
...那可不行,其实借鉴CS的设定就很好,但一定要有医疗

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享殇

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发表于 2009-3-9 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
有利就有弊吧

不过适当借鉴一些的确会更完善= =

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发表于 2009-3-9 14:34  ·  日本 | 显示全部楼层
和lz同感,杀戮2的网战可真的叫乱啊,一群人堵着一扇门狂扔手雷,感觉除了狙击手之外别的职业都是敢死队
医疗兵基本可以无视,医疗兵的第二个技能医疗箱简直是可有可无的东西
暗杀模式玩10局能杀到一次已经很好了2派人就在那里浪费时间
总得说一点也体现不出职业的重要性

这个是我玩了48小时后的感想

终结者

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发表于 2009-3-9 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
所以俺队内练习 一直呼吁要关掉RPG  不然人多真没法玩 更别提练什么技术了~~

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享殇

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发表于 2009-3-9 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层


RPG杀伤面积太夸张了

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发表于 2009-3-9 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kim123kim于2009-03-09 14:34发表的:
和lz同感,杀戮2的网战可真的叫乱啊,一群人堵着一扇门狂扔手雷,感觉除了狙击手之外别的职业都是敢死队
医疗兵基本可以无视,医疗兵的第二个技能医疗箱简直是可有可无的东西
暗杀模式玩10局能杀到一次已经很好了2派人就在那里浪费时间
总得说一点也体现不出职业的重要性

.......
= =医疗兵绝对不是多余的,在一个占领军点的战役里,一个点2个医疗兵的作用不比特战兵的一个复活点小,医药包的作用更是大,你不必要看到谁受伤才放置医疗包,你可以在主要交战位置友军附近放置,曾经有几次,就是凭借一个医药包让我在一个路口连杀7个人,阻止了对方冲击据点,让友军有时间支援 [s:260]

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发表于 2009-3-9 14:56  ·  福建 | 显示全部楼层
只要不是被散弹射倒 RPG炸飞 暴头 还有就是被鞭尸
你喜欢在地上呆多久都行

战士

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发表于 2009-3-9 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得应该这样吧,重生时间可以设置长一点,医疗兵复活技能冷却时间短一些,大家挣扎的时间长一些(挣扎之后才能按O复活)

这样就能平衡了


RPG也有数量限制,和炮台一样是4支,如此这般定能让平衡改善

当然可以选择开闭
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