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发现KZ2有两个个不太合理的地方~!!!

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 楼主| 发表于 2009-3-13 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一是关于光源的,
看到KZ2的画面就觉得光影效果太强了,
后来看介绍,
说什么一个场景有200多个光源(好象是这么说的),
更感觉匪夷所思。
冲单机任务的时候,
有一个地方,打到了室内,
发现屋顶上有灯管,
就抬头打了一枪(我玩动作游戏的一大爱好,分裂细胞时养成的)
唉?还真打碎了,
然后就发现,虽然灯管碎了,可是原来洒在地面上的光还在
打了好多灯管都是这样的

二是关于影子的,
主角的影子是会根据光源的变化而变化的,很强
可是,为什么我能看到自己的脚的影子
可是却看不到脚呢?
按常理,脚的影子必然踩在脚底下嘛,对吧???

哈哈,我的眼光可能太挑剔了
完全是因为我很喜欢这个游戏啊!!!
绝对是当今FPS的最强一作

[s:250].
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发表于 2009-3-13 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵`~~ LZ的眼睛够毒的阿~~~~~~

我还真没发现~

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2009-3-13 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
或许关卡设计中仅有一个灯是出不来效果的,但又没把室内所有的灯关联起来,你把真实的灯打碎了,但其他没关掉。遗漏吧,小问题。呵呵 第二点如果能看到自己的脚就更好了 或许是为了减少不必要的渲染多变形数量吧

噬魂者

See you again.

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发表于 2009-3-13 11:54  ·  山东 | 显示全部楼层
看不到脚确实是个问题。但是貌似COD系列也看不到。。。。。。。= =

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发表于 2009-3-13 12:00  ·  香港 | 显示全部楼层
地面上的光應是貼圖,可以減少使用資源去計算

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发表于 2009-3-13 12:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
是有些这些细节没有处理好的说。

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发表于 2009-3-13 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主有些太较真了啊
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发表于 2009-3-13 12:18  ·  新疆 | 显示全部楼层
不要较真么要知道 kz2做到这一切的时候,其他游戏连个 全局光照,即时软阴影都还做不出来呢

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发表于 2009-3-13 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ说的第一个问题我推荐你再去试试
我记得有一关(具体记不清楚了,是以一个负伤的队友为诱饵打埋伏的那关),我打碎了一个被风吹着逛荡的灯泡,然后那个光源就没了

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 楼主| 发表于 2009-3-13 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,
我也不是较真啊,
只是比较喜欢观察游戏里面的每一个细节。
感谢各位回帖
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