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[讨论]恶魔之旅结束的感慨(含剧透)

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 楼主| 发表于 2009-3-13 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
买来游戏有段时间了。
工作比较忙一直没时间玩,

  昨晚一口气打穿了4个场景.在经历的***谷的腐朽之后.看完了凄凉的结局,内心得到少许的平静.(应该是我在大P上玩的比较难的动作游戏了..)

  总的说来,DS是一个硬派的动作RPG.很有街机的感觉.
  初期的格挡反击,很象90年代玩的圆桌骑士,系统上借鉴了魔界村.死后要重来的模式.探索的成就感很象是在玩勇者斗恶龙(DQ).例如***堂重生与迷宫正npc的互动.

  制作人说是回归原点之作,说的恰到好处.

  在剧情的描写上比较简单.文字量也非常的少.

  但是制作人用那么简单的故事铺垫了一个很宏伟的剧情. 例如人们对世界黑暗的绝望的描写.以及圣女和仆人的感情.王城 ,老王的野心.探求真相的王子.

  好游戏是要慢慢品味的,DS就是这样的一款游戏.

  联机的设定也比较的合理.(抛开好友无招待不谈,)
  每次召唤的玩家出现都会向你敬礼或者鞠躬.然后帮你攻击boss.有时候不顾自己,灵魂消散...
  所以说DS做到了众乐大于独乐的感觉.而这又不同于一般的国内网游.练及,打怪,抢装备.非常让人反感.

  对于刷魂bug.

  在下认为这属于官方的疏忽或者是故意.其一.降低单机难度.为动作苦手玩家服务.不练及的玩家可以通过魂来买草买药.
其二.照顾了不能在线游戏的玩家.或者是为将来服务器服务时间结束留的后路.很多场景的boss对于初期不练及的玩家来说,是无法通过的.
所以说合理的使用魂魄能提高游戏的乐趣.
  
  关于更新:

在下认为更新也不会对刷魂进行多大的影响.DS的系统文件只有54MB,如果bug给修复,可以采取删除系统文件重新单机开始练及+刷魂的模式.全部结束以后在连上ps3.

  最后总结.

DS是值得投入和付出时间的好作品.据说销量还不错,而且要出攻略本.于是我开始期待DS2了

话说第6个拱心石...为什么是碎的呢....

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发表于 2009-3-13 12:19  ·  广西 | 显示全部楼层
DS看似剧情弱 其实几个故事都非常不错 人物刻画虽然简单但又深刻
角色设定也很有意思 期待攻略剧情补完和多点设定资料

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发表于 2009-3-13 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是实实在在的好游戏.而且游戏里还有许多迷团.我对贫金女家族文兰比较有兴趣.
而且打的老王是伪王.树洞里那只是假王.真王那里去了....
装备.武器.升级跟造型还是显的贫乏了.好友连机也差了.多人时候BOSS不够切.砍砍就死....血条最起码在长个2倍.
攻击上个3分之1尤佳.
刷级影响不大.最大的是影响自己.连机时无人.小号712过3-1普通章鱼守卫也是2下秒.该死的地方肯定是活不了
嘿嘿.例如***

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发表于 2009-3-13 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
狐狸几周目了.多少级啥时候连机玩玩撤

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发表于 2009-3-13 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhuleiwo于2009-03-13 11:23发表的[讨论]恶魔之旅结束的感慨(含剧透):
  话说第6个拱心石...为什么是碎的呢...

.......

难道为了以后更新加新地图?
这游戏确实不错,25岁的人了很少这么投入玩个游戏了。

这游戏缺点就是,多人联机太没难度了。很多BOSS单人比较难的,多人就随便砍了

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发表于 2009-3-13 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
坏的应该是第4个石头吧,好像是巨人国什么的

估计是开发的时候留了一手,如果大卖的话,就推出付费补丁开出这个地图。

骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2009-3-13 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
剧情的确很不错,尤其最后看到the old one也就是中文版的“魔兽”的时候的确是相当的震撼......这东西到底有没有主观思维?
最后从Nexus跳下后看到的那种荒芜的末世景象,实在是震撼啊震撼......很有EVA剧场版最终的景象的感觉

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发表于 2009-3-13 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leozz于2009-03-13 16:56发表的:
剧情的确很不错,尤其最后看到the old one也就是中文版的“魔兽”的时候的确是相当的震撼......这东西到底有没有主观思维?
最后从Nexus跳下后看到的那种荒芜的末世景象,实在是震撼啊震撼......很有EVA剧场版最终的景象的感觉
正解....
话说朋友.我最近看了个EVA同人.是延续后面的剧情的.做的很棒.要看告诉我给你发种子
说的是最后结局实际是被吸入迪拉克之海的梦境.....有点H
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