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楼主: 狗航

据说KZ2是全球服务器,大陆不会卡么?

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发表于 2009-3-13 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么cod是用p2p技术的,真是汗,现在我才知道.
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发表于 2009-3-13 21:56  ·  天津 | 显示全部楼层
网通连美服,看似不卡,其实还是卡的,经常对方把我打死之后,过1、2秒他又死了,显示被我击杀。。。

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发表于 2009-3-14 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
零晨12点几了。。一样连不上。。无意思的游戏。。花半个钟都是一大堆的错误。CAO

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发表于 2009-3-14 00:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用noia于2009-03-14 00:08发表的:
零晨12点几了。。一样连不上。。无意思的游戏。。花半个钟都是一大堆的错误。CAO
电信?
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发表于 2009-3-14 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
上海电信1M,,,,8点玩到10点没觉得卡也没中途掉线。。。。这个游戏太赞勒

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发表于 2009-3-14 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我是KILLZONE2 FANS,但我老实讲一句.网战做得好,但网速可以话惨字当头, 延时好历害,表面上好像是打得很顺,其实延时很历害.很多玩友没注意到,敌人打死了,还是顿一下才死,打完了子弹,过了一秒才会死.

PING 大概在120-160

我玩CS几年了,已经很了解网络是否延时,网速快时瞄准时很方便.特别移动方向时准确性.

你玩BOT时知道,打不到10粒子弹可以轻松击败一个人,打死三个BOT才上一下子弹.当你网战时把子弹近距离打光了那个人还没死.这个延时历害原因

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发表于 2009-3-14 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用萤火虫的歌声于2009-03-14 00:49发表的:

电信?

是的。。垃圾电信。。早上9点多也是连不上。。最好的只是有一次进到游戏了。但马上就跳出。
玩GT比它流畅多了。
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