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楼主: huhuwudi

谁说的鹰击长空比皇空好的?太恶趣味了吧

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发表于 2009-3-16 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏简直就像是在操控玩具……飞机物理惯性在操作上几乎是一点都没有体现
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发表于 2009-3-16 12:20  ·  云南 | 显示全部楼层
空战里的fifa和pes么  凑字数 凑字数
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发表于 2009-3-16 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
其实鹰击的画面还是比较强的,关键是手感差了点,控制太灵活了,真像玩具飞机,感觉什么机动都可以毫无难度的做出来。

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发表于 2009-3-16 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
客观地说,hawx综合上,的确无法超越皇牌空战6,毕竟这是第一作。

但是,hawx却也不比皇牌查到哪里去。

因为关卡类型设计的皇牌不同就贬低hawx的人,那还是去玩那皇牌吧。他们不是空战迷,不是军机迷

而还有一些人,将创新的不同的设计,看成是鸡肋的存在;将类似的设计,看成是完全的抄袭;找到一点不如老牌作品的,就直接定义为垃圾。这样的人,也一样,还是不要玩类似作品了。抱着老牌忠诚下去就可以了。要知道,皇牌能有今天的地位,并不是靠皇牌1就做到的。

真要在家用机上玩现代战机手感,那也轮不到皇牌。手感上,over g不知道要甩掉皇牌6几条马路呢。


某些人,碰到手感更真实的,就说画面不如我;碰到画面好的,就说手感不如我;碰到手感画面都好的,今天我看到了,关卡不如我。然后任何一个条件达成,直接飞盘或者out或者垃圾

反正总归能找到理由。干脆以后游戏界下个规定。啥公司出啥类型的游戏。不许跨类型乱出游戏。这样就***了

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发表于 2009-3-16 12:22  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
看到LZ说看不出地面贴图比ACE6好,我就知道又是一个脑残在扯淡。
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发表于 2009-3-16 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
新入手360游戏机刚几周,花了两天时间将ACE-6 easy模式打通关,只有4关没拿到S,最后一关有点混乱,反复了几次后掌握了经验终于冲破,也得了S,感觉很不错!

发现个小缺点:PSP上的ACE-X坠机后可以在游戏中选择“换另一架飞机重玩”,而ACE-6没这个设定了,要退出任务后换机,重新载入游戏,浪费不少时间~~

由于新入的双65机器,买了张盘号744的H.A.W.X居然不能读游戏,变成了废盘~~所以暂时不能对H.A.W.X做评价。

不过作为空战游戏Fans,希望出更多这类游戏,H.A.W.X是后起之秀,竞争促进发展么!老玩家应该存有包容心态~~
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发表于 2009-3-16 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ACE6假的一B。。。玩的才叫无聊。。。地面烂到掉渣。。

设定上真实才能有代入感。。。hawx设定上更真实,玩着更好玩。。

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发表于 2009-3-16 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏就是保卫这个飞机、保卫哪个舰队,不自由,烦死了,而且没有王牌敌机,不是很爽

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发表于 2009-3-16 12:54  ·  河北 | 显示全部楼层
这个游戏一点也不好玩..................

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发表于 2009-3-16 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fuduan_008于2009-03-16 12:49发表的:
这游戏就是保卫这个飞机、保卫哪个舰队,不自由,烦死了,而且没有王牌敌机,不是很爽


hawx设计的难度不高,即便是在精英难度下,王牌机的能力也极其有限,但是不代表就没有王牌机。只是没有像ace那样十分明了的标示出来而已。


保卫任务才是真正有难点的任务。全面战争中,或者说海陆空立体战争中,大部分歼击机和攻击机的任务就是夺取制空权和预先歼灭对己方地面部队威胁最大的火力点,最大程度上保护和配合地面部队或者海上舰队的行动。
到目前为止,地面部队或者重型轰炸机编队才是战役和整个战争的终结者。歼击机和攻击机更多意义上是配合行动

hawx的观念上,相对描写的是更加整体的一个战场。你出击是为了整体战略目标服务。你不是超人。不过基于己方部队的AI上考虑,整体战场这一点,hawx并没有能够完全的展现出来。不过意境是表现出来了
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