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[求助] [求助] 大家觉不觉的xo的bio5剧情画面有时会上下分开?

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 楼主| 发表于 2009-3-16 22:26  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间很短,分开的距离也很小就是错位的感觉,.

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发表于 2009-3-16 22:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙发上回答  估计你说的是  没开垂直同步 造成的画面撕裂  没开垂直同步的游戏 都有这种现象

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发表于 2009-3-16 22:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙发上回答  估计你说的是  没开垂直同步 造成的画面撕裂  没开垂直同步的游戏 都有这种现象

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 楼主| 发表于 2009-3-16 22:36  ·  河南 | 显示全部楼层
ls说的垂直同步怎么开?

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发表于 2009-3-16 22:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏 开发的时候 就没开   我们开不了

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 楼主| 发表于 2009-3-16 22:44  ·  河南 | 显示全部楼层
························看来都这样?

骑士

最爱篮球的战争机器疯子

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发表于 2009-3-16 23:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
我没有啊,很正常啊。

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发表于 2009-3-17 00:38  ·  北京 | 显示全部楼层
生化5的画面撕裂现象并不严重,所有次世代游戏都会有一些。
都是因为游戏没开垂直同步造成的。
估计等到XB720/PS4时代,所有游戏才会全开垂直同步。

战士

为你而死

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发表于 2009-3-17 02:21  ·  英国 | 显示全部楼层
外网上说的调成720P的就没了

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发表于 2009-3-17 02:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LS说的 不太可能 因为 游戏机进步了 游戏开发商也在进步 游戏开发商进步画面肯定在进步 画面进步了 垂直同步和帧数就的缩水~
游戏机无论好到什么程度开发商都能吃进它的机能 打个比方用360机能开发个xbox1上游戏用xbox1的画面素质来开发  垂直同步就可以随便开了  话说回来  360有这么好的 特效机能 开发商 就肯定的使劲用 垂直同步和帧数就的缩水
也就是说有xbox720的时候 肯定又多了 N多的特效N多的机能 开发商不可能不用 而且基本上也是 尽他的最大努力 用尽机能 也有例外 有些游戏开发商 最求的是 帧数与垂直同步 但是他就无法避免 缩水画面 特效和分辨率
就像 忍者龙剑传2 是60帧的 画面就无法达到战争机器2那样  战争机器2同样也无法获得60帧
xbox720的时候 在做个战争机器2  画面和360一样的 肯定能 60帧+垂直同步 但是那个时候我们的眼观 看战争机器2 肯定能认为 画面过时了 不理想 就像现在看看xbox1的 光环2一样 当时看很NB现在看 不怎么地一样 所以游戏开发商肯定的 用尽他的能力和机能
刚刚睡醒 睡不着了 上来 砍一砍 呵呵~
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