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楼主: 奔驰草泥

请问光环好玩在什么地方?是网战吗?

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发表于 2009-3-19 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-03-18 03:29发表的:
FPS小白们退散。。。。

HALO3是近年来FPS发展的集大成者。。。

集合了载具,近战武器,快节奏,道具使用等要素,武器设计合理,平衡性优良,AI起高,自由度好,单机剧情优秀,配乐宏伟。。。
.......
你说的话我真是听不下去了!你未免也太自以为是了吧?!说话不要这么目中无人!
首先~
COD4是快餐游戏?!请你去看看~现在COD4网战的人比哪款游戏的在线人数少?!COD4我玩了N百个小时了~这也叫快餐?!说话别不负责任~
再次~
我之前玩HALO3~玩到了中后期~后来硬盘坏了~存档没了~我也是实在拿不出耐性重头开始再去打一次HALO3~难道我也算你口中的小白?!起码在我心中他不是一个值得我花费很多精力和兴趣去玩的游戏~~~你别把自己的思维强加到别人身上去~
别一口一个小白一口一个退散的~说话前先看看自己是什么东西~最鄙视你这种半吊子水乱晃悠的~搞的自己很权威一样~
看你的签名还真把自己当骨灰级玩家了~到处摆一副高姿态在那讲话~呕心死人不偿命~
PS:你说话直~我说话也不喜欢拐弯抹角~不是跟你开战~你有权利鄙视别人~我也有权利来批评你~就这样~
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发表于 2009-3-19 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用relive1314于2009-03-19 22:49发表的:

你说的话我真是听不下去了!你未免也太自以为是了吧?!说话不要这么目中无人!
首先~
COD4是快餐游戏?!请你去看看~现在COD4网战的人比哪款游戏的在线人数少?!COD4我玩了N百个小时了~这也叫快餐?!说话别不负责任~
再次~
.......


同一战线呀兄弟,看到他那自以为是的嘴脸就来气!
真想引用他说我那句话:至少COD4老兵难度通关一遍回来再说,最怕那种玩个简单难度就说没意思的人!

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发表于 2009-3-19 23:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
最终幻想很出名,我却玩的很乏味,
怪物猎人也好,我依然没玩几分钟,
勇者斗恶龙都弄成日本国民级游戏了我还是看过片头就收盘,
不能否认都是好游戏,只能说不适合我,
所以我就不去评论游戏的好坏,
光环对我胃口了就一路打了下来,当然不能说它是神,但也是好游戏。
杀戮地带1,2我也都玩了,感觉也不错,但依然不是神,
神作在哪里呀到底?
十几二十年的游戏 玩过来,现在只能说是不是有游戏还能让你从放进光盘的那一刻玩到最后字幕出现就已经是好游戏了~~
战争机器是使命召唤是还有很多别人觉得烂的游戏依然是,因人而异,仁者见仁智者见智~~~

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发表于 2009-3-19 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用looky于2009-03-19 22:18发表的:
虽然我也对这个游戏不感兴趣,但是还是可以分析下,微软就算再有钱,让这个游戏知名度到顶,也没办法忽悠花真金白银买游戏的玩家,那销量不是做出来的,如果不好怎么可能卖出那么多份来,而为什么在中国就那么悲惨呢?道理很简单,中国玩家都是5元饭,我玩10分钟我不爽,我飞了就是了,我自己也是这样做。但是买正版的玩家会怎么样呢?我几百买来的我不起码玩个几小时我是不是亏死了。。。结果玩进去了才发现游戏有多好玩,就好像很多书和电视剧,刚看会没兴趣,但是看进去就无法自拔。道理是一样的,也很简单。
所以希望没有真正“玩”的人还是别来说不好不好不好,没那个资格

不懂这位在说什么,本人当年在国外读书时,玩PSP根本也买不到盗版,也都买正版玩,不爽就不玩了,玩个游戏都不能尽兴,强逼自己耐着性子玩,没听说过。。。。销量和电影的票房一样,本来就是广告砸出来的。。。电影我就不多说了,大家都明白。。。还有就是不管买正版还是盗版,买的人根本不能说是了解游戏,都是通过对游戏的介绍或者几张贴图就觉得是否适合自己,或者人云亦云,体验了才知道不喜欢,这其实是很简单的道理。除非是玩过试玩的,又有多少人?简单设想一下,如果一个游戏发行了,给全民试玩,每个人都想去买正式版本,那它都不用去做广告的,就是真的好游戏。。

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发表于 2009-3-19 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-03-18 03:29发表的:
FPS小白们退散。。。。

HALO3是近年来FPS发展的集大成者。。。

集合了载具,近战武器,快节奏,道具使用等要素,武器设计合理,平衡性优良,AI起高,自由度好,单机剧情优秀,配乐宏伟。。。
.......

HALO主要是移动和射击感上和一般的FPS有些不同
其实参考UT这类的游戏就会有些眉目
说起Q3,我倒是怀念RTCW和ET,可惜了,QW就做得不是很好
不过COD其实1 2 4还是做得不错得,1和2其实也是Q3引擎搞的
呵呵 扯远了

不过HALO从人设上来说星战的确比较欧美向,国内真实系的FPS玩家不会很喜欢
从题材上来说本人自己也比较倾向真实系,总觉得科幻武器不是很有感觉
不过在竞技游戏角度,看多了Q3A和CPL比赛的话,那速度感,跳跃技巧还是很牛的

圣骑士

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发表于 2009-3-19 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用czzxboxczz于2009-03-19 23:42发表的:


HALO主要是移动和射击感上和一般的FPS有些不同
其实参考UT这类的游戏就会有些眉目
说起Q3,我倒是怀念RTCW和ET,可惜了,QW就做得不是很好
.......
2代是IW自己开发的引擎,COD4是其最终升级版.CODWAW也沿用COD4引擎.MW2肯定换不了引擎的.我其实期望他们把完整物理引擎加进游戏里.

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发表于 2009-3-19 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
COD4和5都是神作 光环不能比

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发表于 2009-3-19 23:59  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用czzxboxczz于2009-03-19 23:42发表的:


HALO主要是移动和射击感上和一般的FPS有些不同
其实参考UT这类的游戏就会有些眉目
说起Q3,我倒是怀念RTCW和ET,可惜了,QW就做得不是很好
.......
非常赞成,和我的想法一样。
HALO也不是我喜欢的类型,但作为一个FPS玩家,我绝对知道它好在哪里。

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-3-20 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
光环是我们的星球大战.这是我对其评论.本来就枪械设定都是虚构的.够不够力也无从谈起.基本上我满意.尤其是玩了两关之后.

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发表于 2009-3-20 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
QUAKE才是神作阿~~~~~~~~
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