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来讨论吧~~~MIC的交谈距离,方阵,小队~~~利与弊

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 楼主| 发表于 2009-3-18 02:39  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在本地的法国鬼子论坛上看到了这么一贴~~

他们在讨论关于MIC交谈的利弊,发贴者说KZ2的MIC通话系统还是要改善~

为什么呢?就是因为同一方阵内比如一场16VS16的沙漠图 16人中肯定要分成若干小队

可是问题就出来了 由于地图很大 距离很远 一个人在地图的尽头一端,他用阻击枪看到位于地图尽头另一端的第1小队有危险的情况下(比如有敌人从他们后面包抄),他没办法马上通知第1小队(因为他在第2小队),因为2个极端点距离超级远,以至于他们输了比赛.

讨论的主题就出来了 为什么只有小队间的4个人可以通话(在距离超远的情况下),为什么不能设置各个小队之间也可以对话,像以上这个情况就可以减少死伤,哪怕2个小队间的LEADER可以对话也对整局比赛有帮助

有的人跟贴则说 如果各小队间也能对话 那就乱的不行了 什么都听不到了..........

我看了这个贴后感觉发贴人说的很有道理 起码各个小队的LEADER可以联系 这个也比较合乎常理 不知道大家有什么看法 [s:247].

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 楼主| 发表于 2009-3-18 09:57  ·  法国 | 显示全部楼层
好冷~~~~这贴居然这么安静

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发表于 2009-3-18 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
深入敌后就看自己的造化了,呵呵
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发表于 2009-3-18 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
...跟两边对话队长不也乱了...全队都能交谈是不可能的吧...16个人..得多乱...所以现在的设定还好了...

至于狙击手看到有敌人包抄么..就掩护下咯..虽然狙击手通常挺危险...

骑士

sweet duet

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发表于 2009-3-18 12:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
米帝青年们接连不断的口粗和把身边的音乐开到最大逼你听的劣习会让你知道4人对话是有多么的合理。
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流放者(禁止发言)

七白金拥有者

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发表于 2009-3-18 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
真的打战的时候,你会和敌军通话吗?(除非想窃听机密)

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发表于 2009-3-18 19:50  ·  新加坡 | 显示全部楼层
其实KZ2正常的玩法是要分配好战术,每个小队一起行动,每个人都知道该干什么,跟着战术走。而不是像现在一样。
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发表于 2009-3-18 20:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我的即将到来。。。。。。。。

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发表于 2009-3-19 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
推荐家族........

家族里貌似就都能听到...

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发表于 2009-3-19 18:44  ·  香港 | 显示全部楼层
现在的很合理 16人一起***那得乱死
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