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宿命2 幸运上升和增加几率效果的作用问题

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 楼主| 发表于 2009-3-18 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为磕药没办法弄到全员hp9999,所以想3个装备都装上8级的低概率最大hp加算,但不知道组合一个8级的幸运上升好还是8级的概率效果的发生概率上升好,希望有试过的能给点建议。.

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 楼主| 发表于 2009-3-26 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
自己研究到一点心得了。
想用这个升9999太难了,无论加什么都是很低的几率,好像没影响,每升1级的时候很大机会出现,不是升级的时候平均每个升级间隔里大概出现1次,实在太低了。另外再想办法好了。

版主

わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2009-3-27 19:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
就跟买两张***,中500万的几率比只买一张的翻了一倍,但还是很低.............TOD2很无奈的

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发表于 2009-4-8 20:29  ·  天津 | 显示全部楼层
之所以假面难加就是因为他的运太低了,即使是8级的几率上升配套也不见得能长。其实也就是在长级的时候凹一下,那至少就有180多次了,1400多余的HP也够用了吧。嗯,天才的运100多的时候时不时的加HP呢。话说回来HP4000多已经是足够用了。基本不会死,真要加HP的话,游戏中总共的药就有30多个。加上壶里面时不时跳出一个,HP全员全满还是挺简单的,所以也不用追求HP全用随机上升来加。想想看每级加HP和用药补的比起来还是不多(等级高的前提下),所以升级能舍HP的就舍了,多加能力更实惠。

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发表于 2009-4-10 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
所有的药全部合成加HP的,裘达斯很快就9999了,100级的时候,队伍里2个攻人应该都可以9999了。药最好晚点用,这样效果好,因为是按百分比加的。

楼上的,4000HP实在太寒酸了吧,寒冰迷宫水蜥蜴的一个光上级就可以打掉裘达斯8000多血。

后期觉得还是命中率最有用。PSP上称号bug几乎没有利用价值,所以裘达斯简直就是弱的不堪一击,HP9999也很不经打。真神炼狱刹的威力还没有一个上级魔法厉害,还要浪费我好多时间看特写。。。

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 楼主| 发表于 2009-4-28 03:53  ·  广东 | 显示全部楼层
自己又研究了点心得,就是种黄金种子的时候最后一个步骤施肥不要施对就会长出上限药,种类随机,所以可以种出全员hp9999。楼上的,psp版要100级的时候有2个人9999不行吧,反正我没试过,没有了bug估计是不行的。psp版的裘达斯确实弱的可以。

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发表于 2009-4-28 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
灌药当然是等级越高越好了。而且效果和非200级是不一样的。psp的称号去掉了很多减数值的,和ps2没什么区别。肯练级的话200级再灌呗,反正我不舍得早早就灌。
xxi

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发表于 2009-4-30 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
咬草升血太亏.不如加实际点的能力

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发表于 2009-5-3 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mai821008于2009-04-28 03:53发表的:
自己又研究了点心得,就是种黄金种子的时候最后一个步骤施肥不要施对就会长出上限药,种类随机,所以可以种出全员hp9999。楼上的,psp版要100级的时候有2个人9999不行吧,反正我没试过,没有了bug估计是不行的。psp版的裘达斯确实弱的可以。

我玩的时候,第二攻人是罗尼,而且用继承加过初始血的上限。所有的石头也全部换福袋。100级的时候,裘达斯和罗尼都9000多了,还留下一点空间是给他们自己升级来填满的。

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发表于 2009-5-3 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liushichun于2009-04-28 17:19发表的:
灌药当然是等级越高越好了。而且效果和非200级是不一样的。psp的称号去掉了很多减数值的,和ps2没什么区别。肯练级的话200级再灌呗,反正我不舍得早早就灌。

psp上即使把称号的负值全部改为正值,也远远比不上ps2+称号bug的效果,两个简直就是天壤之别啊!
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