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楼主: 小狐狸-pp-

[感受] 刷白专用:OTZ 事态发展有些超出我的想象 不得不再写一贴中和一下倾向

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终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2009-3-18 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我支持  双剑之拜约尔  老英雄值得尊敬

圣骑士

啥头衔!?

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发表于 2009-3-18 21:03  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔确实是很不错的游戏.这些内涵也是和自己的心境有很大关系
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-18 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
大家可以看游戏盒子背面上方写着:世界只是一场悲剧吗...灵魂如今将遭受永世无穷的考验!
映射到最后结局上的2个分支,人性的两面的选择,对,这也的确是对于我们灵魂深处的考验.....

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发表于 2009-3-18 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用乱世衰人于2009-03-18 19:44发表的:
本来我也想开个贴说这个的。


不知道大家有没有注意到第六圣女和她的骑士,两人原本是为了驱除瘟疫来到***谷,却因为不忍心抛下被腐化的无辜穷人留在了那里,最终自己也被瘟疫传染,变成了所谓的“恶魔”。他们是这里所有无辜“恶魔”的唯一慰藉,在周围崇拜者的环绕下,他们不得不为了自己的生存而与玩家这类“英雄”战斗。

.......

是的!我不相信那么多细节都是官方在"不经意"间制作出来的,肯定是有用意的
这些能引起大家那么热烈的共鸣就绝不是什么"随便乱想"能想出来的
官方给出的这句话就表达一切了

这,才是真正的恶魔之魂 !

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发表于 2009-3-19 01:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
这样资深的讨论 怎么能少的了我捏.=_+!

话说,DS确实把玩家内心挖掘的非常细致.

救世主,灭世者, 不同的结局不同的bgm,不同的结局字幕.把光明和黑暗描写的淋漓尽致

骑士

淡定

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发表于 2009-3-19 02:23  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
大家都写得很不错,家都满感性的.....这是好事,要不然也看不到这么好的分析感想文章....谢谢

骑士

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发表于 2009-3-19 05:07  ·  北京 | 显示全部楼层
***! 虽然之前也有些感触  但是没有LZ 2楼 6楼那么细腻  看得心里满沉重的

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2009-3-19 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
DS的确是一个值得慢慢品味的游戏,刚开始第一次初玩也许感觉不深,但是随着游戏进度的慢慢深入,你接触了游戏的关卡,游戏的剧情,游戏的各种各样的NPC后,会发现很多人性的善于恶,有些让人觉得这就不是一个游戏,而是一种社会百态的缩影,引起内心的共鸣。比如很多人说到圣女,当初我第一次见到他和暗银骑士的时候,杀了暗银骑士后,到了圣女面前,完全没攻击我,只是劝我离开,给我的感觉这根本就不是恶魔,而我自己更像一个罪恶的恶魔,最后由于了10分钟才和她对话让她***……(我有看攻略,知道她会***)。
还有一些游戏的NPC,有些的确给了我挺温暖的感觉,其实我印象最深是存道具的大叔,每次我冒险回来,他都表示对我安危的担心,所以我一周目虽然是屠城了,但是唯一没杀的就是他和防火女。

骑士

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发表于 2009-3-20 03:15  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏里 唯一觉得是搞笑内容的 也就是古王的杀法了 也算能缓解一下情绪

退伍者

享殇

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发表于 2009-3-20 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏对人内心剖析的相当透彻

真的是款相当有深度的好游戏
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