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发表于 2009-3-19 09:33 · 上海
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1 按顺序呗,你从1开始沿着阶梯跑,跑完一圈共5个石碑(坏的不算),自然就是1-5啊
2 出身只对初期有影响,后期只分为物理和魔法2系,这两系的分别也是由你加点来决定的~最后就都一样了,因为全属性都可以99
出身只影响到初期装备(开始游戏时身穿)和原始点数,对后期加点及装备穿戴均无影响
3 装甲越厚当然就越笨重,防御能力是和装备重量成正比的,但每套装备在防御与重量上的"性价比"都是不同的~具体用哪套要根据个人加点情况来决定,+"顽强"点数是可以增加装备重量上限的~当身上穿戴装备的重量超过上限的50%就会行动迟缓(包括回避翻滚动作也会迟钝),当超过上限时就不能奔跑不能回避翻滚.所以装备的穿戴要结合个人点数~盗贼本就是轻装职业,你在顽强方面没有加太多点的话当然穿不起重甲...反过来说你要穿重甲就得多点顽强~当然喽,还有个1.5倍装备重量的戒指,初期在1-1就能拿到,拿法在其它帖中已有说明,有了这戒指的话重装当轻装也不是不可能了~
4 武器攻击速度和方式是根据种类的不同而区分的,比如短剑很快,直剑就慢些,大剑和巨剑就更慢,攻击力却是反过来,这很好理解的吧?首先要确定自己拿武器的种类,看自己用哪种攻击方式的武器顺手,然后再在同类武器中选取较好的~应该这样,不然不同种类武器很难比较,不能单纯看攻击力,否则就全用菜刀了~~~但很多人觉得蓝血比菜刀好使就是这道理,还是要看啥用着顺手~有些人穿戴装备武器还是根据模样来搭配的呢!这就纯属个人喜好了~
5 龙干掉就是只得一个魂,你自己干掉也是只得一魂,没影响的放心吧~初期你干不掉,等后期强了也是要来干的(不干也行).那个魂么暂时只能用来吃掉增加自身魂数量,以后更新会有啥用途就不知道了~
PS:其它BOSS魂千万别吃啊,都有用途的,具体看置顶 |
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