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发表于 2009-3-19 12:08 · 上海
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为何骑士不是攻击型呢?
这游戏的加点和别的有些不同
就物理系来看
体力就不用多说了
顽强牵涉到装备重量上限和精力,所以必须加,但并不需要太多,因为精力160就到头了
智力推荐加到至少有2个魔法记忆数
幸运别去管
剩余筋力,技巧,魔力和信仰都是和装备的使用挂钩的
这游戏不象其他游戏那样,你加筋力就是直接增加攻击力
这游戏里武器威力是看武器本身攻击力+属性加成修正
而你要提升拿此武器后的杀伤力就得提升其相关加成属性的数值
比如1把剑,属性加成方面只有筋力A其余都不加成,那你升级加筋力就是提升攻击力
反之如果只有技巧加成,筋力没有加成,那你就是把筋力点满也增加不了攻击力
至于属性加成的SABC这就不用多解释了吧,越高能转化的修正就越大,这个其实不用多看,因为修正值是直接计算好并显示在后面的,比如一把武器的物理伤害是XXX+XXX,后面的就是属性修正值,你直接看这就可以~如果修正值为负就说明你不满足持有此武器的条件
总之一句话,筋力和技巧按装备需要来加,你用圣骑也是一样,都是这么加 |
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