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XBOX的游戏SUDEKI谁有功略。。我知道这里是PS2的专区!

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 楼主| 发表于 2004-10-29 10:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道的别灌!!!!!!!!!!!!!1.
该用户已被禁言

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发表于 2004-10-29 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层

终结者

超人^^

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发表于 2004-10-29 12:19  ·  福建 | 显示全部楼层
转自SKY,作者:LaParLeeeR


通版之后整体感觉SuDEKi是继KOTOR、GlADiUs,又一款精细而充满乐趣的ARPG,但是流程显得有点短,有些浪费,好在自由度还可以,后期可以慢慢完成支线任务。系统方面,虽然不如旧共和武士KOTOR,但融入的动作成分,包括ACT和FPS都做得非常出色,素质应该在博得之门等作品之上。图像方面,确实有拖慢的现象,还有一些贴图有明显接缝。但是基本不影响正常游戏。明亮场景、阴暗场景各半,气氛变化明显。对于RPG爱好者来说,是不容错过的佳作,特别那些喜欢KOTOR、GlADiUs等风格的人。




下面主要分为三部分:系统简介、主线任务、支线任务(部分)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
系统简介

人物简介,四个主角代称,泰尔Tal,阿施Ailish,艾柯Elco,布琪Buki。自由场景或者战斗中,按黑键或白键可以在队伍中的角色之间切换,有些任务需要切换到对应的人物完成,比如每个角色的图腾搜集支线任务。



泰尔Tal,狂狼武士。
特技,苦力推箱,侧面镶有把手的木箱、木屋、支架等等,泰尔都可以推动。出现把手的地方,就是泰尔卖苦力的地方。
面对木箱,出现“A,Grab”、"Hold"等字样,按住A,左摇杆控制推还是拉。

阿施Ailish,圣鹰法士。
特技,解除封印,可以用来显现隐藏物品,打开部分路障。出现金星闪烁的地方,就是有魔法封印公主可以解封的地方。
面对金星区域,按住L键,左下角出现“A,DISPEL(解封)”字样的时候按A键。不要距离太近,如果不能出现“解封“字样,可能是距离太近。

艾柯Elco,火龙术士。
特技,平面飞行,利用矿石补充飞行器能源,凡是出现金色矿石的地方,就是需要艾柯飞行的地方
A键起飞,再用左摇杆控制飞行方向。

布琪Buki,灵猫战士。
特技,立面攀爬。出现外观异常的墙壁,例如被杂草、铁网覆盖,就是需要布琪攀爬的地方。
面对墙按A,左摇杆控制方向


系统菜单

非战斗状态按“Start”,呼出系统菜单
系统菜单中几乎包括了所有的项目,项目中有新增加的内容例如人物属性升级、物品获得、任务更新等等,对应的图标右下角出现“+”号。

系统菜单的项目:Advancements,Valuables,Items,Weapons,Armor,MonsterCompendium,QuestLog,Options,WorldMaps,Quit

Advancements,属性升级
人物四项主要属性,Health体力,Skill法力(技能),Power一般攻击,Essence特殊攻击,
人物升级时会得到一定的属性点数,到这个子菜单中升级属性。可以根据自己对角色的偏好,对属性采取重点升级的方式,这样团队搭配出来的战斗力,比平均升级要高很多。不过有些任务需要单人完成,所以属性点数的分配也不宜过于畸形。


QuestLog,任务日志,
列出当前所接受的,还没有完成的任务。任务简介中,涉及到的关键词,词首一般都会大写。

WorldMaps,世界地图
分为光明世界、影之国度、黑暗世界三栏
选择具体的地区,可以出现略图,并且会标出旅店、铁匠铺、商人、商贩的位置,缺省现实当前角色所在的区域

Valuables,物品,物品菜单中有三个栏目,左右键切换,
1、可交易物品,其中有些物品也可以用来完成支线任务
2、卷轴,每一支卷轴中都包含了一种属性宝石的镶嵌技巧,可以到铁匠铺将对宝石镶嵌到武器上
3、任务物品,只用于完成主线任务或者支线任务的物品

Items,道具,提升属性、补给或者解除中毒等状态的道具,
Weapons,武器,察看、切换角色所拥有的武器,
Armor,铠甲,察看角色铠甲
MonsterCompendium,怪兽简介

Options,系统选项
Quit,退出或读取存档

即时菜单

平时或战时,“Y”键呼出即时菜单,此时时间的流逝速度会减慢,右摇杆仍然可以控制视角,“Y”、“B”、“Back”、“X”键,都可以退出即时菜单,即时菜单的项目:Skill,Items,SpiritStrikes,Weapons,Optinos,AIsettings


Skill,战斗中发特技,特技可分为直接攻击、战斗增强、防御恢复等类型,消耗法力SP(特技值)。放出特技的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

SpiritsStrikes,战斗中发灵魂能力,根据每个角色的职业不同,可以放出对应不同类型的超级特技。消耗灵魂能力值SSP,SSP值由团队共享。使用灵魂能力的时候,不会被敌人的攻击造成伤害。

Items,使用道具,战斗中使用道具的瞬间,不会被敌人的攻击造成伤害。

AIsettings,设置团队中其他角色战斗指导方针,全力进攻,注重防守,尽量回避。

Weapons,切换武器。
Options,系统选项。


战斗系统

攻击
自由场景或者战斗中,按黑键或白键可以在队伍中的角色之间切换。一般攻击时,近战角色是第三人称视角ACT,远程攻击角色是第一人称视角FPS。远程武器又分为爆炸杀伤型和穿透杀伤型。

一般攻击,

近距攻击,“A”垂直方向攻击、“X”水平方向攻击,“B”弹开近身的敌人,以及“X”与“A”组合构成的连续技。
战斗中发连续技,不能按得太快,每一个键都要按切实以后,再按后面的组合键。连续技过程中受到攻击,连续技会被中断。
例如几个组合,XXA挑空
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