审判者
psn : jpeva
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发表于 2009-3-21 11:19 · 北京
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.....被喷这么多页
我觉得多平台se可能获得开发资金的协助,进而积累经验提高技术..这对长远发展未必不好
同时也使为了游戏选择360的人获得满足..即使说销量不高,那日本人不鸟360不代表se的rpg就没有价值
何况在ps3上也可以推出优秀rpg来赢得日本市场
在掌机手机上作点游戏,一方面积累品牌价值知名度和塑造游戏本身,还可以通过psn live等挖掘游戏网络潜力
这不是挺好的
至于如何走向世界只要开发不怕尝试新东西就好了
square还是不错的.如果看以前,ff7创造神话..凭借ps实现了游戏的创作理念,使公司进入游戏高产期..也确立在业界的影响力.但她不是经的起风浪的公司,受技术或电影理念影响投资灵魂深处的失败几乎让她葬送全部..如果不是接来ff10的成功估计现在没square了.所以他需要准确衡量在不同时代如何确立自己..但不管经历了什么他的ff游戏都不人失望
ff13我觉得通过软文化和优秀平台结合是重要的,需要利用次时代性能给人一个进化的最终幻想
ff是画面世界剧本情节系统,多方面设计集中的高水准作品..经历长时间发展 游戏的主题,世界,和符合时代的创新要素一定积累了很多东西
跨了又如何..骚归骚.骚有骚的贞操..她说基于ps3开发然后移植那就是咯 - -
如果单纯以ps3平***占的画面更出色可能性作为来衡量ff的全部我认为是偏见,但同时也相信ff13会作到最好,满足人们对次时代ff画面的无限遐想~~总之,存在就是合理 |
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