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[心得] [心得]关于一个有趣的现象

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 楼主| 发表于 2009-3-22 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现一个有趣的现象——每次血量比较少的时候,防御力会有很大的上升。例如咱126防的幸运装,被打得半死后居然防御力上升至185,简直就是免费开了火事场力。咱是朴实无华的单机OL,非4IN1和31BT之类的高级版本,这个现象开不开两倍攻都存在,使用不同的武器也都存在,暂时没想到可能发生的原因。如果有知情者,即使是很煋的理由也希望告知下。.

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发表于 2009-3-22 22:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
這個在下也有看過,但是···············它給你高興吧了,畢竟是沒火試,也不可能會加的,那是有火試后的后過,沒火試技能就沒有,簡單來說,忘了它吧················
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 楼主| 发表于 2009-3-22 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
换言之......那个数字变化只是忽悠人的是吧...

挂版VIP

MB能换头像了喂

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发表于 2009-3-22 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
任何防具只要角色频死时都会增加防御力,游戏就是这么设定的。。
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 楼主| 发表于 2009-3-22 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
那...还要火势场力干什么?或者说这个跟火势场力的叠加是怎么算的?

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发表于 2009-3-23 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
很简单啊!没有火事就加的少一点。有了火事就加多一点咯~~
对了``有没有人试过满血的时候加防啊```
我有一次猫车之后看了一下属性发现多了20防~~汗``

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发表于 2009-3-23 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
是游戏的设定,好像跟HR等级有关,,

不过濒死时,哪一点防还是没什么用的!

如:120防+火事2+攻(中)拿老山弓射上位白铠,被吼一下,两HITs的连技直接猫车!
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发表于 2009-3-23 22:29  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ火星了!!!!!!!!!!!!!!
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