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加班闲着写点系统详解...晚上补图...不断补充..欢迎大家一起补充

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 楼主| 发表于 2004-10-30 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
加班实在太郁闷了..哎..
27号晚上刻好盘开始游戏..经过一段比较有特色的OPENING后进入游戏..然后开始剧情,没仔细看,全部START按掉了..因为一心想快速通关...因此还可MTV大大撞车...汗...准备全部OVER后合并....
Stella Deus

因为单位机器没法输入日文...所以各种指令回家再更新为日文...

战斗系统
AP=行动点数:人物所有动作都需要消耗AP.
移动:根据地形不同消耗AP有所不同.
普通攻击:各种职业因武器不同消耗AP也不同(武器重量以及某些数值同样会影响消耗AP数量).
合作攻击:通过每种职业不同的攻击判定距离能够使用REALYPLAY合作攻击(前提必须在技能拦中装备连协技能,装备的连协技能不同,伤害效果,和战斗效果也不同).需特别注意使用数量有限,打杂兵时应不要浪费.使用该攻击时只消耗发起人的AP值.
战场技能:分为魔法技能和物理技能,其中魔法技能又分为攻击系(攻击系魔法中还有属性之分)和辅助系...所有技能在消耗AP的基础上还要消耗MP.
使用道具:使用回复或者其他道具,消耗AP
个人回合结束:确认后安排方向,可根据战术需要+-AP值

战斗相关
地形:本游戏中地形因素也十分重要,某些武器(剑,斧等)在台阶下无方攻击台阶上(指落差为1的台阶)的敌人,但这种情况部分攻击技能(非魔法)却可以攻击.相反,从高处攻击低处的敌人也一样,部分攻击距离长的武器(如枪)则会缩短攻击距离.落差超过1则除了弓以及部分技能外均无法使用普通攻击.
EZ-技:自动技能,不用使用,只要回合结束技能自动生效.根据技能不同效果也不同,部分技能,HP,MP自动回复的回复量则是AP值越少回复量越大,如果AP为100则回复为0.每个技能根据人物不同其覆盖范围也不同.

大地图指令
街---商店,酒吧,试练洞穴
商店--试装:可试穿各种装备,如果效果满意则按三角键付钱,方块键为取消该装备试穿
      购买:购买物品,装备,根据剧情推进以及完成某些任务,商店贩卖物品会相应增加.
      卖和装备就不用解释了吧...-_-!
酒吧--任务:初期经过某些剧情后可接各种任务,任务一般分红色为战斗任务,可收得不少大众脸.绿色为各种道具,任务,剧情消息.蓝色为特殊任务,需要队伍中有某些物品,或者某些特殊职才能完成.也是所有任务中回报比较好的.
试练洞穴:练级场所,可反复进入.初期为20层,根据剧情推进会增加层数..目前所知最高为50层.洞中怪物等级按照层数而定,比如在第10层,那该层所有敌人等级均为10.

编成:未完待续....吃饭准备....




[s:41].

战士

哦呵呵~~~~

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发表于 2004-10-30 12:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
支持一下,虽然已经把系统弄明白了
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