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发表于 2009-3-25 05:16 · 德国
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[size=150]WCL : 世界战队联赛规则
By Panda
1. 参赛人员名册
1.a. 支队伍可以最多登记25个队员(其实是25个FC,包括主号和副号)。并且整个赛季只能用在名册中登记过的选手。
1.b. 赛季中间有一个换人期,在第六周到第七周、支队伍只能在这个时间内换人。
1.c. 使用没有登记过的选手参赛的队伍将会被联赛除名。
1.d. 使用其他队伍登记过的选手的队伍将会被联赛除名并且禁赛。
1.e. 使用被停赛或者被禁赛的队员的队伍将会被联赛除名。
2. 登记选手
2.a. 登记在多支队伍的选手将会被禁赛。
2.b. 如果有选手为多支队伍效力(转会的除外),一经发现,该选手会被禁赛。而且这个选手之前为两只队伍比赛所得的分数也会被取消。
2.c. 选手如果用了不同名字参加比赛,比赛得分将不被记录。除非,是一个可以被接受的改动。(改过的要能被看作是之前登记的)
3.比赛阵容
3.a. 队伍要在周日GMT 00.00am 之前将阵容登记到阵容系统中。没有在截止期之前登记的队伍被认为是放弃比赛。
3.b. 一次只能登记9个队员。
4. 比赛规则
4.a. 比赛以 5v5 形式进行, 如果战队不能找齐5个队员,那有多少人就上多少人,对手不用自动减人。
4.b. 比赛长度为3 GP.
4.c. 可以选赛道,但是不能重复。在3GP,12赛道中,因某队员造成了赛道的重复的(选择随机的不算),每次重复扣除该队20分。
4.d. 使用已知或者未知的游戏bug的队员,一经发现将会扣除其队伍50分,并且该队员会被停赛或者禁赛(由分区管理员决定).
5. 比赛时间
5.a. 比赛必须在WCL规定的时间举行。如果比赛双方和分区管理员同意,也可以在其他时间比赛。 (请仍然遵守 3.a).
6. 開房
6.a. 负责***的战队要准时***,最多有10分钟的延迟。 过了10分钟还不***的队伍,会被认为放弃比赛 (分区管理员来决定).
6.b. 双方的所有参赛选手有最多10分钟的进房时间。如果提前***的话,那比赛时间开始后10分钟之内必须都进房。
6.c. 在10分钟以内,如果还有队员没有进房,***的不能开始比赛,除非对方的队员也同意。
6.d. ***10分钟以后(如果提前***的话,那比赛时间开始后10分钟),不管房间里有多少人,***的就要立刻开始比赛了。除非双方都同意继续等待。
6.e. ***的人在开下一个GP之前应该等待1-5分钟。除非双方都同意早点开始或者等更久。
6.f. 违反 6.c, 6.d 或 6.e 的***队伍将会被禁止***。 (分区管理员来决定).
6.g. 如果***的队伍故意断房,让本方迟到的队员加入,或者为了改出场名单,或者为了任何其他原因故意断房,该***队伍将会被禁止***。 (分区管理员来决定).
6.h. 如果某个队员***一直断线,那个人将会被禁止***。
6.i. 如果某个人***拖慢很严重,那个人将会被禁止***。
7. 掉线
7.a. 如果有队员在第一场比赛开始之前就掉线 (直到第一场的倒数) ,必须重新开赛。
7.b. 如果有队员在第一场比赛中掉线, 那么这个GP将仍然继续,那个掉线的选手在这个GP中的得分算是15分。
7.c. 如果有队员在第二,第三或者第四场比赛中掉线,那么该队员在之前的比赛积分将会计入队总分,前提是要有图像存证,或者双方战队的领队达成某种共识。
7.d. 如果***的掉线了,而且有图像存证,那么掉线之前的积分依旧保留。
7.e. 如果***的掉线了,重新***以后,完成该GP余下的比赛。在余下的比赛比完以后,***的要关房,然后重新***,比赛新的GP。
7.f. 如果***的掉线了,而且之前的比赛结果没有图像存证,那么这个GP重新开始。
7.g. 如果需要重新***,请遵守 6.c and 6.d。
8. 缺人
8.a. 如果一个GP开始的时候,有一方缺人,那么每缺一个人,加10分。
9. 换人
9.a. 每个GP之间可以随便换多少人都可以。
9.b. 如果有队伍想换人的话,那么那个队员要离***间,以表示要换人。
9.c. 换人最多在5分钟之内完成。
9.d. 5分钟以后,要立刻开始下一个GP,除非双方说好要等更长时间。
9.e. 5分钟之内,如果还有人没进来,***的人不能开始比赛(除非对方说可以开始)。违反这条规定的人将被禁止***。
10.战队名称
10.a. 所有战队成员必须在名字前面用完全一致的战队名称. 有队员不遵守以上规则的话,扣除该队10分。
11. 弃权
11.a. 以任何原因放弃比赛的战队,比分将是200:0。
11.b. 弃权两次的队伍将会被立刻降级到下一个区,如果没有下一区,将会被联赛除名。
11.c. 弃权三次的队伍将会被联赛除名。
12. 比赛结果
12.a. 房的队伍必须在比赛结束24小时之内,公布比赛结果,包括个人分数。
12.b. 如果两队都没有完整的图像存证的话,那么分区管理员会做决定,或者将已有的比赛结果作为最终结果,或者重新比过没有存证的GP,或者算双方打平。
13. 残缺的比赛
13.a. 如果因为合理的原因而使得某场比赛无法进行到底,那么分区管理员会决定是否找其他时间比完剩下的比赛。
13.b. 如果有一方不愿意比完剩下的比赛的话(且没有合理的原因),那么已有的结果将会被作为最终结果。前提是,这个最终结果对不愿意比的那方不利。
13.c. 如果有一方不愿意比完剩下的比赛的话(且没有合理的原因),而且最终结果对不愿意比的那方有利,那么。
13.d. 如果一个GP都没有比完,而且也有一方不愿意比的话,那么不愿意比的那方会被判做弃权。
14. 重新比的比赛
14.a. 剩下的比赛,要在双方下一次WCL比赛前进行,同时也要在双方都同意的时间。如果没有双方同意的时间,那么有分区管理员决定或者在下一场WCL比赛前一天的同一时间进行。
14.b. 重新比的比赛,必须用和之前一样的阵容。
14.c. 如果用了和之前不一样的阵容,将会被判为弃权
15. 作弊
15.a. 在WCL或者非WCL的任何比赛中被发现作弊的人将会被禁赛,而且他之前的得分也会被取消。
15.b. 在WCL比赛中被发现作弊的人将有可能导致其所在队伍除名。
15.c. 管理员有权决定将在WCL中作弊的人的所有同队队员无限期在WCL中禁赛。
15.d. 疑似对方作弊的证据将会被提交至“老金审核***会”,由专家进行审核鉴定。
16. 不雅行為
16.a. 在WCL帖子,或者MKW.COM里对其他队员爆粗口或者挑起战争的人,将被停赛或者禁止参加联赛。(分区管理员来决定).
17. 聯赛除名
17.a. 被除名的队伍将会被从联赛中移除,由另外的队伍来代替空缺。
17.b. 在组织者同意的情况下,被除名的队伍将可能重新进入联赛。但是,只可能在下个赛季重新加入。
17.c. 被除名的队伍,在下个赛季重回联赛之时,要进入比之前低一档的分区。
真正的版本應該是這樣的。不知道為什么我發給BASH以后,變成了那樣[s:247]
另外,大家如果有什么問題,歡迎提出,正義而善良的熊貓會為大家解答的
我是聯賽指定翻譯人員,如果你們對規則有其他的問題或者修改意見的話,也可以跟我說 [s:252] |
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