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Terminator Salvation
跑,枪,掩体和那个在未来被尊为人类救世主的男人
By Adam Rosenberg 03/24/2009
[1up.com] 我们先来谈谈标题, Terminator: Salvation《终结者:救世军》 是定于5月21日上映的好莱坞大片,同名游戏由GRIN和Halcyon Games (Halcyon Company 出品的电影)共同制作,故事背景被设定在电影剧情的两年前. 这份前瞻只关注于《终结者:救世军》的游戏版。闲扯完毕.
早在约翰•康纳领导人类幸存者们对抗天网的机器人大军之前,他只是一名普通的反抗军士兵。故事从一次任务中,康纳和他的小队试图解救3名被关在洛杉矶闹市区指挥中心的三名人质开始,随着剧情的深入,他慢慢地在动和言行中培养自己的领导才能。或者说,作者这么YY的
目前我们所知道的或者说看到的都不多,感觉上《终结者:救世军》就是一款标准的第三人称越肩射击游戏。玩家,扮演康纳,和你的小队一起前进,寻找掩体,抗击机械大军,再前进,如此反复。好在游戏的画面相当不错,尤其是被核爆过的洛杉矶废土.
《终结者:救世军》的小花招在于侧击机会的表现,开发者将敌人设计成会在战斗中固守于某个特定的区域,使得玩家可以利用环境打击敌人。不过,实际上这个“利用环境”看上去不过就是提供了一条小道而已,希望在成品中这个部分能有所完善.
好的一面,终结者的爱好者们应该能因游戏的一些细节点而欣喜。在试玩中的一处场景,一面墙爆炸了,在黑暗的墙洞中,某个物体站了起来,两盏散发着红色光芒的眼睛乍然显现。T-600从阴影中缓慢走出,经典的骸骨状笑脸令人毛骨悚然。这一切都将在游戏中展现,所有人都知道在此时刻能做的只有一件事:跑。
其后,游戏还展示了双人作战模式,但仅限于分屏作战。电影中约翰•康纳的扮演者Christian Bale的面庞和声线并不会出现在游戏中,但是Common 和 Moon Bloodgood会再现他们在电影中的角色。在我们看来,《终结者:救世军》 会提供8-10小时的以枪战为主的游戏体验.
GRIN费了很大的力气描绘了一幅令人信服的后世界末日背景,但是过于注重战斗,游戏忽视了终结者系列的精髓,没有表现出人类为一场注定失败的战争而奋斗,没有绝望,没有痛苦。我们所看到的只是一系列似乎更适合于战争机器或是GRIN的Wanted: Weapons of Fate(通缉令:武器的命运)的枪战场面。 . |
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