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[新闻] [新闻]虚幻引擎3(Unreal Engine 3)GDC2009最新特性视频

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 楼主| 发表于 2009-3-26 17:17  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
新一届游戏开发者大会GDC 2009将于3月23-27日在美国加州旧金山举行,Epic Games届时会展示虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的最新特性。

首先是新的全局光照技术“Unreal Lightmass”,可生成高质量的静态照明和带精确半影的软阴影、相互漫射与反射、色彩释放(color bleeding)等下一代技术,同时还有新的分布式计算框架“Swarm”,生成光照的速度可提高最多十倍。这些光照技术都将是虚幻引擎3的一部分,适用于现在和今后所有的相关授权,而且不另收授权费。“Unreal Content Browser”(虚幻内容浏览器)基于后端数据库,支持缩略图预览、内容标签、内容收集管理,能让开发人员在海量内容里迅速找到所需资源,不必再逐个手动打开文件查看。为了支持《战争机器2》的在线社区功能,Epic开发了一种可扩展统计和数据管理后端“Unreal Master Control Program”(虚幻主控程序),作为一种高可靠性在线服务架构,支持新闻宣布、设定管理、在线玩家追踪,以及硬件、配置、游戏状态数据搜集,并且包含一系列视觉化游戏状态工具,比如玩家活跃性区域热图。


视频地址:http://Ingamer.cn/2009/03/26/unr ... feature-in-gdc2009/.

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发表于 2009-3-26 17:24  ·  广西 | 显示全部楼层
这个很好,游戏引擎里的NO1了吧!

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发表于 2009-3-26 17:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待“虚幻引擎3”下的BIO6

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发表于 2009-3-26 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
看看..哪个新游戏支持呢

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发表于 2009-3-26 17:41  ·  香港 | 显示全部楼层
我总觉得C社自家引擎出来的游戏画面都比UE3出来的游戏漂亮,都不明白它先进到哪里去,都是炒作的!!!
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发表于 2009-3-26 17:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用goodboykk于2009-03-26 17:41发表的:
我总觉得C社自家引擎出来的游戏画面都比UE3出来的游戏漂亮,都不明白它先进到哪里去,都是炒作的!!!
可是....生化5的偵數明顯比不上 gow 2  

而且2人同屏.......

加上場景大小.......

引擎不單是比畫面....還比效能的

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发表于 2009-3-26 18:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
ue3还有足够的扩展空间,ue也是相当好的游戏引擎。
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发表于 2009-3-26 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
看来UE3引擎果然厉害,有非常大的扩展空间啊...呵呵
连制作环境都可以得到良好提高...非常厉害...

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发表于 2009-3-26 18:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实论帧数的话,BI5在XO上是不怎么拖慢和掉帧的,PS3反而会有一些。。。
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发表于 2009-3-26 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用goodboykk于2009-03-26 17:41发表的:
我总觉得C社自家引擎出来的游戏画面都比UE3出来的游戏漂亮,都不明白它先进到哪里去,都是炒作的!!!

漂亮只能说美工不错。。。但是论技术差的UE3远了。。。
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