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楼主: izomax

[业界] [业界]SONY在GDC公布新策略 - 独立开发工作室辅助金, PSN独占将大增!!!

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发表于 2009-3-27 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
那这么算的话,生化1-4 不是三上一个人开发出来的啦。。。
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发表于 2009-3-27 16:27  ·  新疆 | 显示全部楼层
某xx没的喷了?  你可以继续厚脸皮的  捧着一沓子d版 xo光盘, 洋洋得意的讽刺别人:”我公司windos是正版,我家里也是正版“么

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发表于 2009-3-27 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jiaming1981于2009-03-27 14:42发表的:
关于塞钱,微软和索尼还是不一样的

微软塞钱给大公司,购买人气作品独占,用来打击对手

sony由于自身游戏开发成本高,造成小公司不敢尝试
psn游戏开发成本小,可以增加开发经验,本来小公司是可以参与的,但是不怎么挣钱,于是sony愿意为这种小制作买单,以增加肯为ps3开发游戏的公司,希望遍地开花,我认为这个想法很不错,比微软当冤大头强多了。 .......


其实就是小公司有个好点子后,向SCE申请资金
自己开发完后给SCE卖,赔了算SCE的,赚了大家可以分(当然SCE是大头)

只不过SCE还把完全版权留给了小公司

所以SCE不是把钱扔海里,还是希望找到好的游戏,正确的投资方向来替自己***的
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发表于 2009-3-27 16:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用wayneluo于2009-03-27 16:27发表的:
某xx没的喷了?  你可以继续厚脸皮的  捧着一沓子d版 xo光盘, 洋洋得意的讽刺别人:”我公司windos是正版,我家里也是正版“么


你也有资格说别人 ,先亮亮你的Z再说吧.
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发表于 2009-3-27 16:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-03-27 16:28发表的:



其实就是小公司有个好点子后,向SCE申请资金
自己开发完后给SCE卖,赔了算SCE的,赚了大家可以分(当然SCE是大头)
.......

赔了算谁的?

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发表于 2009-3-27 16:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SONY又开始当好人了!~!~
忘了被***社怎么忽悠的了吗????

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发表于 2009-3-27 16:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用izomax于2009-03-27 15:59发表的:


不懂历史的就别出来丢脸

izomax說的是對的
而且軟飯更不知道 , 當初作出原型的時候是mm還沒跳槽的時候在Lionhead閒暇時間搞的
第一個是弄出來的是Rag Doll Kung Fu 這個最近也要在PSN上架了
剛開始的時候才不到10個人呢  後來才越搞越大

嘿嘿 軟飯秀下限了
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发表于 2009-3-27 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lalapin于2009-03-27 16:48发表的:


izomax說的是對的
而且軟飯更不知道 , 當初作出原型的時候是mm還沒跳槽的時候在Lionhead閒暇時間搞的
第一個是弄出來的是Rag Doll Kung Fu 這個最近也要在PSN上架了
.......
都以这么算,什么游戏开始策划和设计时不只有1-2个人在干的呢?

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发表于 2009-3-27 16:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-03-27 16:49发表的:

都以这么算,什么游戏开始策划和设计时不只有1-2个人在干的呢?

繼續秀下限吧  最近真是難為rf了 哇哈哈哈
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新头像,新感觉!

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发表于 2009-3-27 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错,希望索尼站起来
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