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楼主: 黑影计划师

为防止盗版!微软提出新的游戏发行方式

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发表于 2009-3-31 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
应该说这个是未来it的趋势
以后每个人不再需要任何存储设备,只要一个连接的终端
然后通过个人的加密信息,登录到网络中
每个人的所有信息和资料将全部保存在网络上,避免携带的不便
不过这个需要时间来完善硬件环境,至少网速和硬盘存储速度是瓶颈,现在固态硬盘也是刚出来
还有安全的保密协议
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发表于 2009-3-31 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
正版网络验证模式迟早会降临的,网络验证正版不需要带宽,不能联网的人越来越少了,如果能杜绝盗版,厂商宁愿放弃这部分人

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发表于 2009-3-31 10:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
想法不错~!! 不过真正的实施起来可能会有一定的难度~!

而且就算他那么做了,我们照样也能导出来~!!

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发表于 2009-3-31 10:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个消息真他M恶心...........................

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发表于 2009-3-31 10:22  ·  印度尼西亚 | 显示全部楼层
楼主我送你FUCKU,哈哈!!!!!!!

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发表于 2009-3-31 10:41  ·  未知 | 显示全部楼层
就微软的破系统,如果服务器崩溃进度丢失,微软赔吗

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发表于 2009-3-31 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
应该先把机器故障率降低了再说
afa

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发表于 2009-3-31 13:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
2009年360的獨占新作先拿出來再說吧
PS2,WII盜版這麼嚴重,機子還不是賣得這麼好
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发表于 2009-3-31 14:29  ·  河北 | 显示全部楼层
没什么用  一样玩D
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发表于 2009-3-31 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层
其实很好的办法:比如大家有没有玩到GTA4资料片的D呢?难道大家都玩不到,就影响了其销量了?
不管再怎么麻烦,想玩游戏的人还是会想尽办法去玩到的。
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