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发表于 2009-3-31 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xiaarthur于2009-03-31 12:53发表的:



谢谢!
速填珠的制作材料是不是比较难啊?

主要就是老山的角(或者苍角)比较麻烦,这个只能慢慢打来攒了.
可以注意到这个配装法的装填+1完全是靠珠子加上去的,不过因为打散弹的重弩本身就都是以慢装填的为主,所以感觉加了装填速度是很值得的.特别是从稍慢到普通,等于直接把散2的装填速度提上去了.由于散2的特殊性,如果要兼顾装填速度和无***,等于几乎就是龙木古炮荒神专用.

荒神——***稍小(打散123均无***)-装填稍慢(打散1最速装填),如果配装填速度+1就是散12最速装填,关键是散123都可装6发,在很大程度上就抵消了装填慢的问题.如果不配装填速度,只打散1在火力上有些浪费,当然如果配根性什么的也不是不行......

如果不做速填珠,那最好是换成黑狼之类装填快的弩,但***都是普通,所以散3不配***+1的话就不好打了,必须以散2为主.而且黑狼重弩没孔,在配完回避UP,回性+1和散强之后只剩下5个孔,有些麻烦.
当然如果愿意配加护或者弹制或者调和都可以.不过这种配法,就不能像荒神那样还可以辅助打麻痹输出了.

另回LZ,散强我是很爱用的:)尤其对于麒麟来讲无须特别准确的瞄准/无须调高枪口/弱点部位集中吸收弹攻击的特性来说,重弩配散弹简直就是太适合了......

补充几句:
原来我也是用回2的,但除了某些特定怪以外,其实回1也比较足够了,按无敌时间的祯数算,无回性是6祯,回1是10祯,回2是12祯,其实回1与回2的差距并不那么大.而对于依靠翻滚比较多的重弩来说,回避距离上升确实很实用.有荒神的话(散123均为6发),装填UP也不是太必要,如果算的好伤害,就算吹飞麒麟的追击,也能保证在倒地的几秒内都一直输出火力.

再追加下:
LZ关于眠爆的伤害算法确实是有问题的,因为除了钓水龙等极少数几种攻击之外,其他无视肉质的攻击也都受到任务中"全体防御率"的影响.比如说G3的麒麟任务,全体防御率是70,也就是说伤害要乘以0.7.
理论上675的伤害再乘0.7,那就是472.5(按2G的算法恐怕还要把小数部分舍掉).如果起爆时候失误的话那就更是根本达不到3倍的目的了.
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