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楼主: wingzero85

[预热]「SD高达G世纪WARS」售前情报整合+新系统介绍

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发表于 2009-6-11 20:48  ·  新疆 | 显示全部楼层
觉得要是只有战舰真实体化话就好了,感觉以往不错的机体都没啥使用价值了,特别是某些4L(像GP03)的机体死角太多了,火力也不是特出众,而有浮游炮的大型MA用NT武器时消耗EN是同火力MS EN消耗的几倍,虽说他本来EN就多但还是耗的太多,威力甚至还比低消耗的海牛差好多,还有SD魂里夜莺设定也不好,本来应该是跟海牛同级别,但同为5000攻的浮游炮耗EN是后者1.5倍还多,还是2L体积,还不像海牛有I立场,总体差的太多了...........PV啊PV真让人好等啊...........

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2009-6-11 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
记得SDGP里AC系,CE系的MS武器的EN消耗都是一个相当恐怖的数字。比UC系多了好几倍。

这一次估计也会用这个方法,CE,AC系的MS初始能力强大,但是UC系的MS改造次数多了以后实用度会超过它们。

不知道命运会不会再次凭着照射恢复成为我军第一屠夫。

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发表于 2009-6-11 22:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
UC强机对BEAM都有很强的防御力,其他系列就不行了,除了倒A就期待W的MD和destiny的晓了,话说这次晓会还原BEAM反弹的能力吗(貌似这作还原原作设定很多,Z连那俩招都有了)?估计希望不大..........

退伍者

supercell「うたかた花火」

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发表于 2009-6-11 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
CE系不是有PS装甲的嘛

SF和Destiny还有阳电子盾

不知新作里这些会怎么设定。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-11 22:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
这些能力GGP里早就都做了

SF之类的盾就是摆设和destroy之类护罩不能比,防御中有效和常时有效的区别

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发表于 2009-6-11 22:39  ·  新疆 | 显示全部楼层
不是说导弹弱化了,那PS装甲实用度就一般了,阳电子盾貌似通常都是普通光盾,好像只有高达CE世纪里做成了一种机体本身的防御属性我记得是beam和实弹3000减,但现在早不用这种设定了,不过毁灭也许会有beam无效的设定,但想想体积和EN消耗,这机体也就废了.......

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 楼主| 发表于 2009-6-11 22:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
阳电子罩实弹BEAM全减轻在GGP就有了

魂就是GGP的续作。。这次沿用也不出意料

Destroy也是GGP皮最厚的机体

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发表于 2009-6-11 23:04  ·  新疆 | 显示全部楼层
魂里貌似把GGP里增加空属性的古鲁?(就是高达脚下踩的那个)给废了,但愿这作恢复啊,要不然CCA的强机在大气层内实用度就暴减了.......如果恢复的话,是不是会考虑体积,比如海牛(L)可以载,但夜莺(2L)不行?

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 楼主| 发表于 2009-6-12 02:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
电击新图


http://news.dengeki.com/elem/000/000/170/170555/


战斗系统是敌我方同时攻击。。。告别SLG传统一来一回的战斗模式

另外看图。。。驾驶舱Cut-in仍然存在
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-12 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
话说顽驼无和骑士没能在G魂里登场
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