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楼主: wingzero85

[预热]「SD高达G世纪WARS」售前情报整合+新系统介绍

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终结者

我勒个去……

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发表于 2009-6-25 16:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用不朽自由00于2009-06-25 01:15发表的:
说实话个人对有些设定仍就有些不满就发发牢骚吧,我记得在哪看过的设定说牛和海牛的IF不是IF而只是大型光束盾,在G携带版竟然做到光束射击无效的逆天境界(话说那不好多无效的),即使在魂里beam1,2无效3减半也太夸张了,原作里他不是防不住沙扎比的复位炮,个人觉得比较符合的设定是beam1无效,2减半,当NT做驾驶时可以给指挥范围内提供相同的保护,另一个就是CE的PS装甲和核能发动机,前者之前的设定是实弹和普通格斗3000减个人觉得比最近的30%-70%减更符合原作,要不然头炮打都费血,在携带版里有个很搞笑的设定就是流星,核驱动是PS装甲张开时不费EN,流星有核驱动却没有PS装甲,真是让人相当无语啊,当然流星没PS装甲是肯定的,只是那核驱动的能力实在是,期待新作会有个每回合EN10%恢复之类的设定,要不真的就只有搞笑的价值了.......以上纯属个人YY有什么说错的大家别见怪.............
流星那个的话,因为流星挂件本身确实没有PS装甲,而当时挨打的主要对象是流星挂件而不是MS本体(目标比较大,所有外挂机体都受此限制的),所以设定改为流星装既无PS也无反中子干扰,然后流星爆掉直接变MS就可以了。当然归舰后是可以恢复的~~

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发表于 2009-6-25 18:42  ·  新疆 | 显示全部楼层
流星没有PS是肯定的,毕竟体积大,但没有无反中子干扰是不行的,事实证明只有核能机能用流星,所以这个设定不应该去掉,但仅仅是PS无消耗那就跟去掉没区别了,最好还是有EN回复啊,另外个人认为大型光束盾和IF最大的区别就是可以保护别人像晓,期待这一点能做出来............

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发表于 2009-6-25 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
核能是烂大街的东西,要啥EN回复……

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发表于 2009-6-25 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
zaku发来贺电要求加上EN恢复

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 楼主| 发表于 2009-6-25 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
GN粒子才是神棍物。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-25 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
说起来OO高达就太阳炉这一个特殊能力 一定要设的神棍一点

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发表于 2009-6-25 20:05  ·  新疆 | 显示全部楼层
还有OO那超长光剑算是地图炮吗?要是也能做单机武器射程一定在10格左右吧........

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发表于 2009-6-25 20:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
考虑到最后的几集的量子化是不是还得加个分身比较合适?

终结者

我勒个去……

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发表于 2009-6-25 21:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用不朽自由00于2009-06-25 20:05发表的:
还有OO那超长光剑算是地图炮吗?要是也能做单机武器射程一定在10格左右吧........
但是EN要耗很多才忠实原作……还是MAP吧
其实外挂三红后武器效果都强化了这个战斗动画会不会做出来(对动画那个十字刀切陨石印象深刻)

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发表于 2009-6-25 22:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
OO的trams am应该比单核机时间长吧?不知这此能否有体现?
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