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禁用的问题

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 楼主| 发表于 2009-4-1 16:52  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为很多规则都可以解除了,比如猜拳时玩家可以按了,因为运气也是一种实力,还可以锻炼玩家的心里素质。



逮大招时也可以按了,可以训练玩家的反应能力,也算是高手之间反应的PK吧!




关于禁用人物的问题:我认为解除比较好。比如说:一个玩家不分昼夜的研究人物,终于研究出几个比较厉害的招数,而你们说封就封了。是不是有点对不起那个玩家,再说火影里每个角色都应该有厉害的地方,到最后是不是要把所有人封了。像手鞠  绯虎流等等这样的角色,也并非没有弱点往后研究下去一定有破解的方法。



A9的各位你们觉得呢?.

退伍者

不死斩

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发表于 2009-4-1 17:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
猜拳系统从出现至今就一直诟病 平时看来可能无关紧要 但最后关头一个相杀 猜拳定胜负 把双方的心情跌落谷底的事相信所有火影玩家都经历过

奥义结印是原作战斗的精髓 当然要鼓励和支持 从3代开始就没有封过 当然 少数地区选择不按 以求平衡 也是可以理解的

禁用人物 视各地区对这个系列的理解程度和看法 决定部分角色禁还是不禁 不是全国统一的 你觉得没有禁用的必要 那就别禁

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发表于 2009-4-1 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
其实心态问题。禁与不禁自己看好。外来交流的话可以采取互先得方法。一上来当然入乡随俗,一段下来后提出自家的规矩相信不会被拒绝的。

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发表于 2009-4-1 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ所说的全部解除很好阿.但是当你体验到别人用强角的时候把你压垮的感觉就知道是不好受的了.我也试过之类的事情.我拿初代别人用状态之类的人物.你就会发觉即使你技术再好也是难敌别人.

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2009-4-1 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
路人路过
原则上支持楼主
考虑到所谓的"国情"问题之后
就不懂得去支持了XD

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发表于 2009-4-9 21:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
猜拳是绝对要禁D~~那东西是纯属娱乐的~火影是竞技游戏不是网游,竞技游戏的精髓是技术与意识,这些东西可以通过消耗大量的时间积累的,而消耗大量时间的前提是你要对火影非常的热爱,而运气这一成分就不一样了~当一个没玩过几天的新手因为运气的原因打败了一个有好几年游戏经验的老手~这样的结果是不会有人承认的。
   而大招也是游戏的一部分,而且它的杀伤力和查克拉的消耗是成正比的~~其中的连打,回转,节奏,连击也都是可以练出来的~也是实力的一部分~~~而且大招在高水平对战中很难发挥效果(虽然个别人物的大招有很大的威慑作用)所以我对这一个是很支持的。
   最后是禁选人物问题,一个游戏的吸引力,大部分是靠游戏中的出场人物决定的,我们之所以喜欢火影,玩PS火影,大都是因为其中的人物,这就是它的魅力所在。而在游戏中人物的厉害程度是基本持平的,这只存在相生相克的问题,两个水平相当的玩家对战经常会因为人物的相克问题影响最后的结果,这也是游戏的趣味性。所以我认为禁选人物问题也是没必要的。
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