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楼主: 铁甲雷。

[其他] [Wii]寂静岭Shattered Memories发布[完整杂志]

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发表于 2009-4-2 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tazket于2009-04-02 09:25发表的:
原文重点:
1.基于一代改编,不是单纯画面重制。
2.人物角色安排有变化,但你还是哈里,主线还是找女儿。
3.事件发生顺序有变,故事有新走向,玩家选择将决定剧情发展。
哈利样子变化太大了点

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发表于 2009-4-2 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
很不幸的告诉LZ
这游戏 是WII和PSP双平台,很早时候业界就预测过了

Silent Hill: Shattered Memories Announced For Wii, PSP

“The characters play different roles, things don’t necessarily happen in the same order, and the story is taken in lots of new directions. You still play as Harry Mason, you’re still looking for your daughter, and you’ll see familiar elements, but they’re all twisted to betray your expectations.”

“One of Shattered Memories’ most significant and intriguing additions—your answers actually affect how the game unfolds. And it doesn’t end there. the game “watches” you constantly, and your behavior throughout can determine when you’ll meet certain characters, which scenes you’ll witness, and a variety of other factors.” “In Silent Hill games, the town always gets inside the protagonist’s head,” say Hulett. “But now, it’s getting inside YOUR head.”

“We’re using the Wii Remote to interact directly with the environment, so the puzzles are all based around that idea,” says Hulett. “You’re not just hitting buttons to choose things.” He also notes that the solution to a puzzle is always in the immediate vicinity, and assures us there’s a lot less backtracking then in previous games.”

“Longtime fans of the series will also be delighted to learn that there’s a way through every locked door; no more checking dozens of entrances only to find that 90% of them are permanently barred shut.”

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发表于 2009-4-2 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
想起了一个n久前的新闻。。。淘出来

在近日接受《连线》杂志采访时,“《寂静岭》系列”的制作人山冈晃表示Wii的确有很大潜力,但《寂静岭5》应该不会出现在Wii主机上,原因是山冈晃觉得Wii主机的玩家不够核心向。

采访译文:

记者:“‘《寂静岭》系列’的未来的开发计划是?”

山冈晃:我们正在为次世代主机制作《寂静岭5》。除了这个还有其他平台可选吗?(笑)

记者:还有Wii啊

山冈晃:啊,Wii。Wii版的《寂静岭》我们能做吗?玩家们会喜欢吗?

记者:是啊!Wii版有很大的潜力啊,可以用遥控手柄操纵手电筒或是小刀……

山冈晃:是的。的确有潜力。但是我们没有开发计划,因为Wii的玩家并不是核心玩家。

记者:你怎么看目前Wii和PS3竞争的状况。你认为PS3会因为核心玩家而卖的更好吗?

山冈晃:嗯,如果索尼可以让游戏设计者更容易的开发PS3游戏,我认为PS3的状况会有好转。这要取决于索尼提供的编程开发工具。
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发表于 2009-4-2 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hoyin于2009-04-02 09:05发表的:

求"多数作品都毁了"列表

你自己用心的去搜集一下吧,,,已毁+正在毁+未来要毁的,不是诋毁wii,不过wii第3方游戏确实走偏了,全部在为老任好游戏当绿叶了。。
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发表于 2009-4-2 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
期待啊!!!话说这里的醋味很重啊

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发表于 2009-4-2 09:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
类似钟楼惊魂那样么?不错,期待下。

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发表于 2009-4-2 09:37  ·  广西 | 显示全部楼层
怎么感觉卡通了不少
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发表于 2009-4-2 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用密码老错于2009-04-02 09:31发表的:


你自己用心的去搜集一下吧,,,已毁+正在毁+未来要毁的,不是诋毁wii,不过wii第3方游戏确实走偏了,全部在为老任好游戏当绿叶了。。
不用搜了~~你先说说零跟太鼓是否毁了??
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发表于 2009-4-2 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用密码老错于2009-04-02 09:31发表的:


你自己用心的去搜集一下吧,,,已毁+正在毁+未来要毁的,不是诋毁wii,不过wii第3方游戏确实走偏了,全部在为老任好游戏当绿叶了。。

呵呵,可笑啊!毁什么了?一个游戏质量是看开发商还是看主机商啊?
归根结底是第3方的战略和诚意问题。DS早期也是这样的问题,现在DS怎么样了?wii如果发展好的话也会是ds的路线,也许更光明一些。
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发表于 2009-4-2 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用水妖王于2009-04-02 09:44发表的:


呵呵,可笑啊!毁什么了?一个游戏质量是看开发商还是看主机商啊?
归根结底是第3方的战略和诚意问题。DS早期也是这样的问题,现在DS怎么样了?wii如果发展好的话也会是ds的路线,也许更光明一些。

那期待wii发展像ds一样成功,希望愿望成真,这也是玩家想看到的
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