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楼主: 乐韵

[Mul] [MUL]神谷英樹: 《獵天使魔女(Bayonetta)》將會達到變態級難度

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征服者

A9AKB应援团

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发表于 2009-4-4 14:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用褐血儿于2009-04-04 13:58发表的:
希望不会再像鬼泣那样依靠敌人的高HP和高攻击力这种古老的***方法来提升难度.......
哦?DMC的高难度只是提升敌人攻击力和HP??那低难度可以无伤的话?为什么还设计所谓的高难度?

审判者

资金复活啦………!!!

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发表于 2009-4-4 14:19  ·  越南 | 显示全部楼层
很期待的游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-4 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用有趣的ips360于2009-04-04 14:19发表的:
很期待的游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


骑士

MK-L

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发表于 2009-4-4 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
很不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-4-4 19:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果是男主角就更好了。。。

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发表于 2009-4-4 19:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
不太喜欢女主角,这种游戏还是用男主角比较好。

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发表于 2009-4-4 19:53  ·  云南 | 显示全部楼层
NGfan进来插个话,难度是建立在系统严谨性与趣味性之上的。学NG玩难度,千年修炼必要。

现在的人都说别人卖***卖***,可就和铁拳组一样,做出来的东西却比他们鄙视的******高千倍,而内涵却找不到。  

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发表于 2009-4-4 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望不要再搞魔化,怪打都打不动
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-4 23:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我喜欢有难度的游戏,像忍龙那样。

征服者

海宝alan

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发表于 2009-4-5 00:16  ·  日本 | 显示全部楼层
看那个小孩的手,我就知道这游戏会变态了。
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