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楼主: 乐韵

[业界] [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發

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发表于 2009-4-5 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jackyhds于2009-04-04 23:31发表的:


对啊,熟悉了以后生化五就PS3卡,360一点都不卡了。恩恩,因为PS3画面比较好,所以应该比较卡对吧。

哪里卡了,给我说说,介意吗?

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发表于 2009-4-5 00:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-04-05 00:41发表的:


有这句就行了,说PS3开发容易的都是SONY的FAN。 [s:250]
难开发有什么问题?不代表不能开发。

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发表于 2009-4-5 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我管它难不难开发呢,我只知道目前次世代游戏画面最强的都在PS3上了,别提什么战争机器了已经不是最强画面了。

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发表于 2009-4-5 00:53  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用ljtony于2009-04-05 00:48发表的:
我管它难不难开发呢,我只知道目前次世代游戏画面最强的都在PS3上了,别提什么战争机器了已经不是最强画面了。
你很直接~~~

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发表于 2009-4-5 00:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用ljtony于2009-04-05 00:48发表的:
我管它难不难开发呢,我只知道目前次世代游戏画面最强的都在PS3上了,别提什么战争机器了已经不是最强画面了。
。。。认真你就输了

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发表于 2009-4-5 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
什么全平台PS3不如360的,你3红现在找款能超过只用到30%机能的神秘海域的游戏试试。

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发表于 2009-4-5 01:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用ljtony于2009-04-05 00:57发表的:
什么全平台PS3不如360的,你3红现在找款能超过只用到30%机能的神秘海域的游戏试试。
SONY它说30%你就信啊?他说容易开发你就信啊?竟然容易咋不100%?搞个30%干啥。。。
到底是发挥了多少,我们都不知道。。。

至于PS3难开发那不是一家说难。。。不然谁会轻信?

SONY以前在E3上发表的最初的KZ2演示。。。硬说是实时画面演示,当时业界很震撼,但是后来有人质疑真实信,SONY还硬着头皮否认,最后瞒不下去了,才含含糊糊承认一半CG一半真的。。。呃。
就算现在的实体游戏KZ2也比不了当时的KZ2演示。我当时也被惊呆了,我敢保证这是我看过最棒的FPS。。。可惜最后买PS3的动力是MGS4。
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发表于 2009-4-5 01:46  ·  新疆 | 显示全部楼层
哈,硫酸脸那么狂 什么时候说 ps3难开发了,人家问他为啥不再ps3上做游戏,是不是ps3难开发,

y说 ps3能有fc开发难?


小白麻烦退散表丢人
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发表于 2009-4-5 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层
RF确实恶心了.
烤羊肉串一年卖100000000000000根Y也是垃圾, 佛跳墙一年就卖1万份, 也不是你羊肉串能比的.
扇子一年卖100亿支, 空调一年10万台, 有可比性么?

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发表于 2009-4-5 03:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sizkuk于2009-04-05 01:18发表的:

SONY它说30%你就信啊?他说容易开发你就信啊?竟然容易咋不100%?搞个30%干啥。。。
到底是发挥了多少,我们都不知道。。。

至于PS3难开发那不是一家说难。。。不然谁会轻信?
.......
我在说神秘海域你跟我扯KZ2干嘛?30%又不是SONY说的,顽皮狗在推出这款游戏之前大家都没怎么在意过,甚至都不知道这款游戏是啥。但结果呢?还只是PS3初期的游戏。绝对是批黑马。
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