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楼主: 乐韵

[业界] [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發

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发表于 2009-4-15 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用s***angs于2009-04-15 09:24发表的:

又给人扣帽子了,你都这么说了。。。那我能不满足你?   
我也来给他们扣一顶
玩XO的都是***,专喜欢给人扣帽子
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发表于 2009-4-15 09:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
a9首富说的,玩XO的都是穷人买不起Z.
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发表于 2009-4-15 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sizkuk于2009-04-14 20:39发表的:

果然是无下限的,当初有下载内容吗?当初有体验版吗?当初有线上服务吗?这么人性化的选项真要能做到为什么不搞?
我草,在国外X360普及可是比PS3要多,除了日本。。。你才是SB
游戏机的游戏开发和PC那能一样吗?
构架就不一样,当然,XO和PC那是一样的

既然开发环境不一样,那就需要时间去摸索其机能,不是你说可以开发出多强画面就可以开发出来的

想想最除的PS2画面和战神2的画面区别吧.

别把PC(XO)的那一套照搬到其他游戏机上,因为你们的XO是"特殊"的~

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2009-4-15 09:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用zyf_217于2009-04-15 09:33发表的:
a9首富说的,玩XO的都是穷人买不起Z.
A9首富说的,那自然说明人家有钱,但你不能把帽子扣给全体SF,就算给RF扣帽子还要分5元饭,真RF呢,你都说了玩PS3的都是有钱人,象我等穷人也被扣上了有钱人的帽子了    原来我是有钱人啊。。。。

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发表于 2009-4-15 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
穷人路过                 . [s:83]

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发表于 2009-4-15 12:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用pjlplpl于2009-04-15 09:33发表的:

游戏机的游戏开发和PC那能一样吗?
构架就不一样,当然,XO和PC那是一样的

既然开发环境不一样,那就需要时间去摸索其机能,不是你说可以开发出多强画面就可以开发出来的
.......
草,SONY最初还说PS3就是一台超级电脑。

难道PS3不是用软件开发游戏的???环境?PS3游戏在宇宙开发的?? 还是都是破厂给PS3做游戏。。。环境没X360做游戏的好?
你说PS2游戏,变化根本不大,要不你找个战神1和战神2的差别给我?
需要时间摸索,貌似摸索PS3的时间也不短了。。。还是你觉得PS3还能活个10-15年?
那时候就又回到PS2机能和XO的差距了,你再摸索10年,20年也超越不了。
只能说小厂做的游戏和大厂做的游戏有差距。还有首发游戏和后面开发周期长的游戏有差距。
既然你机能有多余,咋就不能花点小力气来个人性化设计??这样花钱,总比用嘴吹更让人信服,也更能给玩家好处。

我反正绝对不会相信只发挥了PS3 30%的机能,这种骗脑残的言论。。。说白了就是广告品牌效应。
再假有些人也会无条件相信。。。现在广告不都这么打?

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发表于 2009-4-15 12:56  ·  山东 | 显示全部楼层
那就开发呀,不要光说空话呀。
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发表于 2009-4-15 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sizkuk于2009-04-15 12:33发表的:

草,SONY最初还说PS3就是一台超级电脑。

难道PS3不是用软件开发游戏的???环境?PS3游戏在宇宙开发的?? 还是都是破厂给PS3做游戏。。。环境没X360做游戏的好?
你说PS2游戏,变化根本不大,要不你找个战神1和战神2的差别给我?
.......

你先去玩玩战神2吧,乱喷什么呢
再去玩玩PS2初期的作品,你会发现一些东西的.

PS3上的抵抗1和抵抗2你也肯定是没玩过,但建议你去蹭下机,你会发现差距的

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2009-4-15 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
爬楼真累~

不过看到MGS4有1024*768的分辨率我的疲劳被一扫而空~

我已经多久没有在高清机上看到4:3的画面了~

牛肉满面~

“信じる気持ち”が漢の信念!--『龍が如く3』
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发表于 2009-4-15 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2009-04-15 13:07发表的:
爬楼真累~

不过看到MGS4有1024*768的分辨率我的疲劳被一扫而空~

我已经多久没有在高清机上看到4:3的画面了~
.......
几楼,我去欣赏下
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